NVIDIA выпустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction для всех видеокарт GeForce RTX

NVIDIA выпустила обновление технологии Ray Reconstruction для DLSS 4.5, которое теперь доступно на всех поколениях видеокарт GeForce RTX через ранний доступ в приложении NVIDIA app. 

Новая модель базируется на усовершенствованном трансформере, который обрабатывает на 20% больше параметров и обеспечивает на 35% большую вычислительную мощность по сравнению с предыдущей версией без снижения общей производительности. Благодаря расширенному набору обучающих данных обновление значительно улучшает точность освещения, стабильность изображения в динамичных сценах и детализацию мелких объектов в проектах с трассировкой лучей и путей.

Обновленный алгоритм заменяет стандартные фильтры шумоподавления и интегрируется непосредственно с процессором масштабирования изображения. 

Функция уже поддерживается более чем в тридцати играх и активируется через настройки драйвера в NVIDIA app.

videocardz.com
Павлик Александр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев