NVIDIA выпустила обновление технологии Ray Reconstruction для DLSS 4.5, которое теперь доступно на всех поколениях видеокарт GeForce RTX через ранний доступ в приложении NVIDIA app.
Новая модель базируется на усовершенствованном трансформере, который обрабатывает на 20% больше параметров и обеспечивает на 35% большую вычислительную мощность по сравнению с предыдущей версией без снижения общей производительности. Благодаря расширенному набору обучающих данных обновление значительно улучшает точность освещения, стабильность изображения в динамичных сценах и детализацию мелких объектов в проектах с трассировкой лучей и путей.
Обновленный алгоритм заменяет стандартные фильтры шумоподавления и интегрируется непосредственно с процессором масштабирования изображения.
Функция уже поддерживается более чем в тридцати играх и активируется через настройки драйвера в NVIDIA app.
videocardz.com
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com