Официально: Генпрокуратура России признала GSC Game World нежелательной организацией

Генеральная прокуратура России приняла решение признать нежелательной на территории страны деятельность украинской студии GSC Game World. Об этом заявили официальные представители ведомства. Правоохранители указали на то, что компания оказывает финансовую поддержку Вооружённым силам Украины и занимается распространением на территории РФ дискредитирующих страну материалов. В частности, речь идёт о поддержке фонда «Вернись живым», деятельность которого также

Чем Game Pass порадует в ноябре и декабре 2025 — Microsoft раскрыла вторую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК

Компания Microsoft представила вторую волну игр из ноябрьской подборки Game Pass. Хедлайнером линейки стала Marvel Cosmic Invasion, попадающая в подписку на релизе. Одновременно с этим библиотеку сервиса пополнят Banishers: Ghosts of New Eden и Lost Records: Bloom & Rage, также пользователи ПК смогут ознакомиться с Moonlighter 2: The Endless Vault и Monsters are Coming! Rock

Слух: EA работает над ремастером The Sims 4

В сообществе фанатов The Sims активно обсуждаются свежие утечки о возможном ремастере The Sims 4. По данным инсайдеров, EA и Maxis работают над обновленной версией базовой игры, которая получит значительные улучшения, включая переход на современный движок из Project Rene — следующей платформы франшизы. В ремастер якобы планируется интегрировать ключевые механики из дополнений: сезоны из The

«Кажется, что я ничего не делаю». Йоко Таро ответил на обвинения в лени — он работал над кучей проектов, просто их отменили

Создатель NieR: Automata Йоко Таро и директор Bayonetta Хидэки Камия недавно посетили корейскую конвенцию по видеоиграм G-CON 2025. Там у авторов игр спросили об их профессиональном и творческом путях за последнее время. У Clovers, по словам Камии, дела идут отлично: студия стабильно работает над предстоящим сиквелом Okami 2, одновременно расширяя состав своей команды разработчиков. С

Кто купил Ubisoft? Спекуляции нарастают на фоне молчания клана Гийемо

На прошлой неделе компании публиковали свои финансовые отчёты за четвёртый квартал 2025‑го финансового года. Однако в разгар общения с инвесторами была зафиксирована аномалия. Дело в том, что французское издательство Ubisoft в последний момент перенесло публикацию отчёта и попросило приостановить торги своими акциями. Это вызвало оживлённую дискуссию на рынке. Объяснений происходящему два. Первое — у компании

Вышел геймплейный тизер игры «Киберслав: Затмение». Альфа-версия ожидается на Comic Con Игромир

«Плюс Студия» вместе с разработчиками из Game Art Pioneers уже готовят презентацию отечественной экшен-RPG «Киберслав: Затмение» на фестивале Comic Con Игромир, который пройдёт с 12 по 14 декабря. В эти дни посетители смогут опробовать раннюю альфа-версию игры на специальном тематическом стенде, а также увидеть первых четырёх эпизодов анимационного сериала «Киберслав». Тем временем уже появился первый

На смартфонах и планшетах вне России вышла Resident Evil Survival Unit — релизный трейлер

JOYCITY, Aniplex и Capcom запустили мобильную RTS на выживание Resident Evil Survival Unit на устройствах под управлением Android и iOS и опубликовали релизный трейлер. Россию японцы оставили за бортом, перевода на великий и могучий язык тоже нет. Это совершенно новая история про зомби в Раккун-Сити, не вписанная в общую сюжетную канву франшизы. Зато у игроков есть возможность

Nintendo показала первые фото Линка и Зельды из экранизации The Legend of Zelda

Nintendo и Sony Pictures официально объявили о начале съемок адаптации The Legend of Zelda. Фильм, режиссуру которого доверили Уэсу Боллу (трилогия «Бегущий по лезвию»), выйдет в кинотеатрах 7 мая 2027 года. В главных ролях — Бо Брагасон («Разбойница Нелл») в образе принцессы Зельды и Бенджамин Эван Эйнсворт («Призраки усадьбы Блай») в роли молчаливого Линка. Анонс

Блогер сделал корпус для ПК из двухметровой Хацунэ Мику

Тайваньский блогер под ником Jerry представил полностью рабочий игровой компьютер, встроенный в двухметровую статую вокалоида Хацунэ Мику. На создание проекта у блогера ушло ровно два месяца. Jerry сотрудничал с 3D-художником из студии Perkunas, чтобы разработать уникальную версию Мику специально для тайбэйского соревнования по кастомным сборкам ПК. Для воплощения идеи на 3D-принтере было напечатано более 80

Неоновый славянский слэшер: Представлен первый геймплей игры «Киберслав: Затмение»

Rомпания «Яндекс» опубликовала геймплейный тизер-трейлер игры «Киберслав: Затмение» для ПК и консолей. За разработку проекта отвечают «Студия Плюс» в сотрудничестве с Game Art Pioneers. События «Затмения» разворачиваются во вселенной мультсериала «Киберслав». Ролевая экшен‑игра должна расширить анимационный мир, в котором Древнюю Русь скрестили с киберпанком. В проекте появятся как герои мультсериала, так и абсолютно новые персонажи. В центре истории

Инсайдер: Rockstar Games рассматривает возможность выпуска Grand Theft Auto VI на Nintendo Switch 2 — проводятся тесты

В Rockstar Games рассматривают возможность выпуска Grand Theft Auto VI на Nintendo Switch 2, сообщил авторитетный инсайдер NateTheHate. Разработчики проводят различные тесты, чтобы понять, сможет ли игра работать на новой гибридной консоли, и на какие компромиссы им пришлось бы пойти при создании порта. Окончательное решение на данный момент не принято — вопрос находится на стадии изучения.

Ubisoft пожаловалась на проблемы индустрии — игроки покупают всё меньше игр, работать становится сложнее

Ubisoft спрогнозировала падение своей выручки в текущем финансовом году, несмотря на появление Assassin's Creed Shadows. В отчёте британского подразделения компании говорится, что люди стали покупать меньше игр, так как значительную часть их свободного времени теперь съедают бесплатные сервисные суперблокбастеры. Негативное влияние на традиционную модель продаж также оказывают подписочные сервисы по типу Xbox Game Pass, отбивающие

Game Turbo в HyperOS получил новый интерфейс — что изменилось в игровом режиме

Пользователи наконец могут оценить полностью обновлённый интерфейс игрового режима Game Turbo в HyperOS. Это стало возможным благодаря релизу системного приложения безопасности Security App v11.8.8-251024.1.1, который необходимо установить вручную через APK-файл. Подписывайтесь на Telegram-канал про технологии Основное внимание уделено простоте и читабельности. Xiaomi отказалась от перегруженных визуальных эффектов и внедрила более минималистичный подход к дизайну, призванный повысить

В Epic Games Store появилась система подарков

С сегодняшнего дня в Epic Games Store можно покупать товары в подарок. Пользователи магазина получили возможность отправлять игры и дополнения друзьям, получая вознаграждения Epic с каждой покупки или использовать баланс вознаграждений для оплаты следующего подарка. Система подарков доступна при использовании приложения Epic Games Store для ПК и через браузер. Чтобы отправить подарок, необходимо найти нужную

Activision поблагодарила игроков за высокую оценку глубине геймплея Call of Duty: Black Ops 7 — похоже, запуск обошёлся без рекордов

Вскоре после запуска каждой новой части Call of Duty компания Activision сообщала о рекордах — даже когда продажи по сравнению с прошлой частью падали, издатель находил повод выставить свой проект в максимально положительном свете. Комментарий после выхода Call of Duty: Black Ops 7 выглядит на этом фоне очень скромно — ни слова о рекордном количестве игроков, огромных

Вышел VKD3D-Proton 3.0 с поддержкой FSR4 — Valve поднимает планку совместимости Windows-игр на Linux

Состоялся релиз VKD3D-Proton 3.0 — специального слоя совместимости, который позволяет играм, написанным под Direct3D 12, работать в Linux через API Vulkan. Его разрабатывает проект Wine при поддержке Valve для использования в Proton — технологии, благодаря которой Windows-игры запускаются в Steam на Linux и Steam Deck. Telegram-канал создателя Трешбокса про технологии VKD3D-Proton 3.0 стало крупным обновлением, оно приносит

Автор «Северного паука» представил, как выглядела бы игра по мотивам

Художник Евгений Зубков, автор приключений «Северного паука», показал свою новую работу. В ней он представил, как могли бы выглядеть кадры из игры про нашего, русского простого парня-паука, который сражается с гадами в заснеженных локациях. Зубков, что интересно, представил вид от первого лица, в отличие от Marvel’s Spider-man, где паучками управлять нужно от третьего лица. Однако

«Киберслав: Затмение» получил первый геймплейный тизер — игру покажут на Comic Con Игромир

Плюс Студия и Game Art Pioneers представили первый геймплейный тизер игры «Киберслав: Затмение» — ролевого экшена по мотивам одноимённого анимационного сериала. Проект разрабатывается под кураторством Evil Pirate Studio и выйдет в 2027 году на ПК и консолях. В ролике показаны сражения с нечистью, заснеженные деревни, технохрамы. Сюжет «Затмения» разворачивается вокруг охотника за нечистью, который отправляется

Глава Krafton советовался с ChatGPT и активировал «секретную операцию» по захвату власти, заявили уволенные разработчики Subnautica 2 в суде

Бывшие руководители Unknown Worlds, Чарли Кливленд, Макс Макгуайр и Тед Гилл, обвинили Krafton в попытке сорвать релиз Subnautica 2, чтобы не выплачивать бонус в $250 млн, привязанный к запуску игры в раннем доступе. По их словам, издатель создал секретную инициативу под кодовым названием Project X, чтобы взять под контроль студию и «нейтрализовать угрозу» для генерального

Геймеры любят одиночные игры, показало недавнее исследование индустрии

По данным Ampere Analysis, 65% игроков в США, 63% в Японии и 58% в Великобритании предпочитают одиночные игры — несмотря на десятилетие доминирования мультиплеерных сервисов вроде Fortnite, Minecraft и Call of Duty. Исследование охватило 34 428 респондентов из 22 стран и выявило устойчивый интерес к соло-опыту даже на фоне агрессивной монетизации онлайн-проектов. Интересно, что с

Ubisoft оправдывает снижение выручки. Оказывается, геймеры потеряли интерес к новым играм

Ubisoft UK подала стратегический отчет, в котором прогнозирует падение выручки в текущем финансовом году, заканчивающемся 31 марта 2026 года. Причина — не только меньшее количество новых релизов, но и то, как сами игроки стали потреблять игры: они все реже покупают новинки и все дольше остаются в уже знакомых проектах. В отчете говорится, что «традиционная модель