Тест производительности UE5 — 12 000 снарядов в секунду против 10 000 ИИ-противников и все работает
Разработчик игр Алли Бри провел и продемонстрировал впечатляющий тест производительности в Unreal Engine 5, сфокусированный на обработке большого количества одновременно существующих игровых объектов и их взаимодействий. Симуляция включает в себя 10 000 ИИ-противников, движущихся по сцене. Каждый противник имеет свою полосу здоровья, а на сцену каждую секунду выпускается 12 000 наносящих врагам урон лучей. Разработчик смог