В Monster Hunter Wilds протестирована новая версия OptiScale позволяющая использовать FSR Redstone
Сообщество разработчиков обнаружило метод активации технологии AMD FSR Redstone ML для генерации кадров в играх, которые не имеют официальной поддержки. Пользователь Reddit продемонстрировал работу этой технологии на примере игры Monster Hunter Wilds, используя pre-alpha сборку OptiScaler. Несмотря на то, что игра не была изначально разработана для Redstone, обход всё же сработал. Автор представил сравнение старой