62% геймеров не покупают игры по фуллпрайсу: IGN провела исследование
Вчера, 5 мая, IGN Entertainment, материнская компания известного издания GamesIndustry.biz, опубликовала результаты весьма интересного исследования в области потребления развлекательного контента, которое было проведено совместно с Kantar Group (ведущая в мире аналитическая компания) и Калифорнийским университетом. Telegram-канал создателя Трешбокса про технологии «Мы определили людей, которым нужно было задать соответствующие вопросы. Это были преданные фанаты развлечений, киноманы и