Энтузиасты запустили ARM-сборку SteamOS от гарнитуры Steam Frame на компьютерах Mac с чипами Apple Silicon

На GitHub вышел открытый проект FX Steam Launcher, который позволяет развернуть полноценную операционную систему SteamOS на компьютерах и ноутбуках Mac с процессорами Apple Silicon. В основу инструмента легла официальная ARM64-сборка системы от автономного VR-шлема Valve Steam Frame, которая скачивается напрямую с серверов компании и работает внутри виртуальной машины в оконном или полноэкранном режиме параллельно с macOS. Главным козырем решения стала встроенная связка из слоя совместимости Proton 11 и транслятора кода FEX, обеспечивающая запуск обычных x86-игр для Windows без нативных портов.

Для обработки трехмерной графики лаунчер выстраивает многоступенчатую цепочку трансляции: вызовы DirectX 9–12 переводятся в Vulkan через библиотеки DXVK или VKD3D-Proton, а затем конвертируются в API Apple Metal с помощью прослоек MoltenVK, DXMT или свежего драйвера KosmicKrisp (последний требует наличия как минимум macOS 26). В тестах блогера ETA Prime на системе с чипом Apple M4 Max связка уверенно выдает свыше 70 кадров в секунду на высоких настройках в The Witcher 3 (1080p) и Stellar Blade (800p), тогда как Left 4 Dead 2 работает при частоте более 200 FPS.

Ранее мы уже рассказывали, как Valve официально представила автономный VR-шлем Steam Frame на базе ARM-чипа Snapdragon с поддержкой запуска ПК-игр через FEX, а параллельно с этим энтузиасты активно развивают и другие инструменты для гейминга на компьютерах Apple — вроде проекта nxnative для нативного портирования игр с Nintendo Switch на Mac и мобильные устройства.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев