«Биллу не терпится приступить к работе»: Хидео Кодзима рассказал о создании PHYSINT — эта игра не будет обычной копией Metal Gear Solid
Хидео Кодзима рассказал о ходе разработки хоррора OD: Knock и шпионского триллера PHYSINT в свежем выпуске своего подкаста Koji10 — A Hideo Kojima Radio. Речь в том числе зашла о том, как разработчик подбирает актёров и почему предпочитает лично предлагать им роли. По словам Кодзимы, после заключения партнёрства с Xbox работа над PHYSINT продвигается успешно.