«Биллу не терпится приступить к работе»: Хидео Кодзима рассказал о создании PHYSINT — эта игра не будет обычной копией Metal Gear Solid

Хидео Кодзима рассказал о ходе разработки хоррора OD: Knock и шпионского триллера PHYSINT в свежем выпуске своего подкаста Koji10 — A Hideo Kojima Radio. Речь в том числе зашла о том, как разработчик подбирает актёров и почему предпочитает лично предлагать им роли.

По словам Кодзимы, после заключения партнёрства с Xbox работа над PHYSINT продвигается успешно. Проект вернёт его к жанру шпионских экшенов, но автор не собирается просто повторять идеи Metal Gear Solid — игроков ждёт нечто совершенно новое.

"Это игра о шпионах, но я хочу добавить много новых идей и предложить другой подход к жанру. В этом году исполняется 40 лет с начала моей карьеры. PHYSINT можно считать юбилейным проектом, хотя изначально он таковым не задумывался. Я не знаю, сколько времени у меня осталось. Я гораздо старше вас, поэтому делаю каждую игру так, словно она может стать последней. Я всегда работал так, ещё с молодости".

Главную роль в PHYSINT исполнит Билл Скарсгард. Как рассказал Кодзима, познакомиться с этим актёром ему помог Woodkid, работавший над Death Stranding 2: On the Beach. Однажды Скарсгард пришёл в его студию, увидел там сувениры Kojima Productions и узнал о сотрудничестве музыканта с японскими разработчиками. Выяснилось, что он и сам давно увлекается играми Кодзимы, ещё со времён Metal Gear Solid. Позже звезда "Оно" лично познакомился с Кодзимой, узнал про PHYSINT и охотно согласился на роль в проекте.

Сканирование Скарсгарда уже завершили, однако до работы в студии по захвату движений пока далеко. Несмотря на это, актёр постоянно пишет Кодзиме и просит диалоги, чтобы начать подготовку — ему не терпится приступить к съёмкам катсцен.

"Он настолько увлечён идеей PHYSINT, что не хочет ждать. Постоянно просит у меня сценарий. Сюжет у меня готов, но ему хочется узнать реплики и понять, как говорит его персонаж. Он просит меня всё написать, а я отвечаю: "Подожди!".

Кодзима также уточнил, что съёмка Билла Скарсгарда и Чарли Фрейзер для постера PHYSINT не отражает окончательный облик персонажей игры. Эти фотографии использовали при сканировании как образец — команде требовалось зафиксировать складки ткани, фактуру и отражение света. Костюмы в самой игре могут выглядеть совершенно иначе. Актёры также прошли совместные пробы, поскольку взаимодействие между их героями будет иметь большое значение.

На данный момент к участию в PHYSINT помимо Скарсгарда и Фрейзер также заявлены Ма Дон Сок и Минами Хамабэ, но это далеко не весь актёрский состав. Во время записи подкаста Кодзима показал ведущим имена других актёров, но попросил не произносить их вслух. Не все кандидатуры пока окончательно утверждены — с некоторыми ещё ведутся переговоры, а другим он только собирается предложить участие.

По словам разработчика, около 70% актёров, которых он подбирает для PHYSINT, сами являются поклонниками его работ. Некоторые даже обратились к нему с предложением присоединиться к проекту.

Кодзима объяснил, что выбирает актёров не просто ради известных имён. За внешностью, голосом и движениями игровых персонажей в любом случае стоят реальные люди, поэтому он предпочитает работать с исполнителями, чьим мастерством восхищается.

"Некоторые говорят, что я использую актёров, потому что у меня нет таланта. "Он прячется за актёрами!". Но я стремлюсь совсем не к этому. Если всё равно нужно работать с людьми, почему бы не выбрать тех, кто действительно является мастером в своём деле? Я хочу работать с талантливыми людьми, поэтому выбираю актёров. Теперь технологии позволяют переносить их исполнение в игры".

Разработчик сам знакомится с потенциальными участниками и представляет им свои проекты. Контакты ему помогают находить друзья или агенты, но затем он лично встречается с актёрами, обсуждает работу и выясняет, интересна ли им его задумка. Кодзима подчеркнул, что для такого сотрудничества необходимы доверие и взаимопонимание, ведь создание игры занимает годы, и команде предстоит долго работать вместе.

Что касается хоррора OD: Knock, то съёмки катсцен для него уже начались. Работа с актёрами стартовала в июне и должна продолжаться до конца года, а часть записи дополнительных реплик перенесут на следующий год. Параллельно команда разрабатывает саму игру.

Одну из главных ролей в OD: Knock сыграет американская актриса София Лиллис. Кодзима рассказал, что впервые увидел её в сериале "Мне это не нравится", вскоре после чего начал с ней общаться.

Когда пришло время определяться с актёрским составом, Кодзима обратился за советом к своему коллеге по проекту Джордану Пилу. Тот сразу предложил на главную роль Лиллис и порекомендовал посмотреть "Подземелья и драконы: Честь среди воров". Увидев актрису в фильме, Кодзима сразу же предложил ей роль.

Разработчик особенно похвалил способность Лиллис мгновенно преображаться перед камерой.

"До команды "Мотор!" она кажется совершенно обычным человеком. Но как только начинается съёмка, она преображается. Это поразительно — словно переключает тумблер".

Что интересно, Лиллис также помогла Кодзиме принять решение о приглашении Скарсгарда в PHYSINT. Поскольку они вместе снимались в "Оно", разработчик спросил её, каково работать с актёром, и получил положительный отзыв. Скарсгард, в свою очередь, тоже высоко оценил талант Лиллис.

Связаться с Хантер Шафер Кодзиме помог Норман Ридус, а знакомство с Удо Киром организовал Гильермо дель Торо. Разработчик с сожалением вспомнил умершего Кира, который очень ждал работы над OD: Knock. Актёра успели отсканировать — процедура заняла три дня, и всё это время Шафер помогала мэтру на площадке.

Раскрывать сюжет и устройство мира OD: Knock Кодзима пока не намерен. На этот раз он хотел бы сохранить как можно больше неизвестности до самой премьеры.

"Это не значит, что мы не делаем игру. Я хочу выпустить её, почти ничего не рассказывая заранее. Для меня это необычно, правда? Обычно я выпускаю тизер за тизером. Но в этот раз не хочу раскрывать слишком много".

По словам Кодзимы, OD: Knock будет пугать непривычными способами, испытывая игроков на прочность.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев