Разработчики Resident Evil Requiem призвали игроков побыстрее пройти хоррор — новый контент уже на подходе

Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава посоветовал игрокам постараться пройти основную кампанию хоррора к концу следующей недели — вскоре после этого Capcom должна выпустить обновление с новым контентом. Речь идёт о дополнительном режиме, который ранее обещали представить в мае. Скорее всего, это "Наёмники".  В интервью Denfaminico Gamer разработчики подтвердили, что работа над режимом практически завершена,

Хакер voices38 взломал Black Myth: Wukong «классическим» способом без гипервизора

Black Myth: Wukong наконец-то покорился пиратскому сообществу. Хакер voices38, один из ключевых участников сцены, объявил об успешном взломе защиты Denuvo в игре. В отличие от предыдущих достижений, где использовались обходные пути через гипервизоры (метод, часто жертвующий безопасностью системы ради возможности запустить игру), в этот раз речь идет о полноценном взломе, что стало для многих геймеров

Геймдиректор Resident Evil Requiem рассказал, куда делась еще одна глава

В разработке Resident Evil Requiem был вырезан целый фрагмент сюжета, который режиссер игры Коси Наканиси назвал «фантомной второй главой». По словам постановщика, этот эпизод был удален в процессе финальной доработки структуры игры, когда команда решала, какие сцены стоит сдвинуть, а от каких — полностью отказаться ради улучшения темпа. Наканиси пояснил, что такие кардинальные правки —

Разоблачения не вышло? Авторы провалившейся MindsEye в новой миссии хотели доказать корпоративный саботаж, но что-то пошло не так

Предыстория: Разработчик провалившейся MindsEye добавит в игру миссию с доказательствами корпоративного саботажа в студии В последнее время обсуждение MindsEye касалось выхода новой миссии, в которой студия Build A Rocket Boy планировала предоставить доказательства того, что провал игры связан с саботажем. Если кто-то ждал масштабного разоблачения, то, похоже, все получилось гораздо скромнее. Игра MindsEye Экшен, Приключение,

Вышла игра NTE (Neverness to Everness) с открытым миром в аниме-стиле

Китайская студия Hotta Studio выпустила игру NTE (Neverness to Everness). Это экшен-RPG в открытом мире в стиле аниме. Главным героем игры стал оценщик, который живет в мегаполисе под названием Этеро. Протагонист стал первым «нелицензированным» охотником на аномалии. Ему нужно поступить на работу в антикварный магазин «Эйбон» и принимать заказы от населения, которые связаны со сверхъестественными явлениями.

Представлен OnePlus Ace 6 Ultra: новый игровой флагман с кейсом-геймпадом

OnePlus представила новый смартфон Ace 6 Ultra — игровой флагман с топовым процессором от MediaTek, плоским экраном на 165 Гц, а также тонким и выносливым аккумулятором на 8600 мАч. Устройство получило толщину корпуса в скромные 8,55 миллиметра и специальный аксессуар — кейс-контроллер, который превращает смартфон в полноценную портативную консоль. Аппаратной основой смартфона стал топовый чип MediaTek Dimensity 9500, который дополняют до 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X, до 1 ТБ накопителя

Состоялся глобальный релиз NTE: Neverness to Everness — «GTA» в анимешном стиле с широкой кастомизацией машин

Состоялся глобальный релиз NTE: Neverness to Everness — «GTA с анимешными девочками». За разработку игры отвечает Hotta Studio, которая прославилась работой над Tower of Fantasy. Игра NTE: Neverness to Everness Экшен, Приключение, Онлайн, Вид от третьего лица, Аниме / манга, Бесплатная игра, Открытый мир 29 апреля 2026 PC, iOS, Android, PlayStation 5 Рейтинг ожидания 9.6/10

«Тони Старк собрал реактор в яме». Блогер сделал оперативную память в сарае из «коробки с мусором»

На фоне глобального кризиса и стремительного роста цен на компьютерные железки, вызванного «аппетитами» нейросетей, энтузиаст с YouTube-канала Dr. Semiconductor оправдал свое имя и решил проблему дефицита самым радикальным образом. Блогер, ранее прославившийся превращением собственного сада в чистую комнату класса 100 , в буквальном смысле «сварил» работающие модули оперативной памяти в кустарных условиях. Для реализации задумки

«Совершенно другие эмоции»: автор The Witcher 3 похвалил разработчиков Crimson Desert за хороший открытый мир без привязки к сюжету

Авторы Crimson Desert нашли интересный подход, когда сделали упор не на сюжет, а на свободу взаимодействия с открытым миром. Об этом заявил режиссер The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz). Игра Crimson Desert Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Исследования, Открытый мир, Фэнтези, Крафтинг 19 марта 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mac VGTimes

В Mortal Kombat: Legacy Kollection добавили долгожданный кроссплей, функцию VRR и новый режим — последнее масштабное обновление

Разработчики Mortal Kombat: Legacy Kollection представили масштабное обновление. Игроки получили долгожданный кроссплей, а также поддержку функции VRR и новый режим. Игра Mortal Kombat: Legacy Kollection Экшен, Файтинг, Сборник, Вид сбоку 30 октября 2025 PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 Игроки 3.2/10Metacritic 82/100 Все предложения от 1663

«Я не могу с этим бороться»: Nintendo удалила канал популярного блогера из-за анимации про покемонов

Nintendo продолжает активную борьбу со всеми, кто, по мнению юристов компании, нарушает авторские права. В этот раз серьезный удар пришелся по блогеру PokeNational, который делал 3D-анимацию различных покемонов, якобы живущих в дикой природе. Автора PokeNational зовут Элиус (Elious), на его канале почти 100 тысяч подписчиков. Kotaku пишет, что блогер делал свои ролики с 2023 года,

Аналитики: Пользователи Xbox Series X|S играют в Marathon активнее, чем владельцы PlayStation 5

По данным Circana, по итогам прошлой недели Marathon заняла первое место на Xbox Series X|S по среднему времени, которое игроки проводят в игре. Речь не о количестве проданных копий — метрика отражает именно часы на пользователя. В десятку самых популярных игр на консоли Microsoft в США шутер Bungie не входит, что подчёркивает разницу между охватом и вовлечённостью — аудитория

Инсайдер: Ubisoft хочет выпустить Assassin’s Creed Hexe в 2027 году — игру решили сделать реалистичнее

Около 50 разработчиков Assassin’s Creed Hexe перевели во внутренний резерв Ubisoft — подразделение Interproject. В него попадают сотрудники, временно оставшиеся без закреплённого проекта. По данным источников Insider Gaming, у них есть три месяца, чтобы найти новую команду внутри компании — в противном случае возможны сокращения. Параллельно в проекте произошли заметные изменения курса. Новый руководитель франшизы

Почему не выходит Steam Machine? Инсайдер объяснил затишье вокруг ПК-консоли Valve

Предполагаемая стоимость будущих железных новинок Valve — ПК-консоли Steam Machine и VR-гарнитуры Steam Frame — резко выросла на фоне дефицита оперативной памяти. Об этом сообщил инсайдер Брэд Линч, считающийся надёжным источником по компании Гейба Ньюэлла. Ранее Valve подтвердила, что первым из её новых устройств выйдет Steam Controller — запуск состоится уже 4 мая по цене 99 долларов.

В Counter-Strike 2 добавили легендарную карту Cache — семь лет ожидания позади

Сегодня ночью, 29 апреля, Valve выпустила обновление для Counter-Strike 2 — и Cache наконец вернулась. Карта добавлена в Competitive, Casual, Deathmatch и Retakes. Игра Counter-Strike 2 Шутер, Онлайн, Вид от первого лица, Тактика, Кооператив (co-op) 27 сентября 2023 PC VGTimes 8.3/10Игроки 6.1/10Metacritic 82/100 Все предложения от 1145 ₽ Cache была создана Шоном «FMPONE» Снеллингом —

Глава Take-Two проговорился о L.A. Noire — один из лучших детективов в истории игр может вернуться

В интервью Insider Gaming генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) дал понять, что L.A. Noire не забыта. На вопрос о судьбе серии он ответил уклончиво — но достаточно многозначительно, чтобы фанаты обратили внимание. Игра L.A. Noire Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Головоломка 17 мая 2011 PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox

Game Over: бразильцы начали продавать гробы в стиле «Марио» — это мило и жутко

Бразильская похоронная компания Inova Caixões запустила линейку гробов в стиле Super Mario — с пикселями, грибами, монетами и знакомой цветовой схемой. Официального разрешения от Nintendo нет, но изделия уже разлетелись по соцсетям и набирают миллионы просмотров. Гробы выполнены вручную и расписаны символикой серии — от блоков с вопросительными знаками до звёзд неуязвимости. Компания позиционирует их

Создатель Fallout вернулся в Obsidian ради последней игры — и обещает, что никто не угадает, что это

Тим Кейн (Tim Cain) — создатель оригинального Fallout, соавтор Fallout 2, Arcanum, Vampire: The Masquerade — Bloodlines и The Outer Worlds — опубликовал видео в честь третьей годовщины своего YouTube-канала. И между делом обронил кое-что важное. Скриншот из игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines Я думаю, что сделаю ещё одну игру перед тем, как снова

Актёр из Clair Obscur: Expedition 33 боялся оценок — до этого он играл в худшей игре года и видел нули на Metacritic

Рич Киббл (Rich Keeble) — актёр озвучки, сыгравший Моноко, черепашьего босса Франсуа и ряд других персонажей в Clair Obscur: Expedition 33 — на панели Game On Expo 2026 рассказал, как нервничал перед выходом игры. И объяснил почему. Игра Clair Obscur: Expedition 33 Ролевая игра, Приключение, Вид от третьего лица, Пошаговая, Постапокалиптика, Фэнтези 24 апреля 2025

Кастомизация, новые анимации и конец мемной походке — крупный патч для Phasmophobia уже близко

Phasmophobia получит одно из самых крупных обновлений за последнее время уже 5 мая 2026 года — разработчики из Kinetic Games раскрыли детали патча Player Character Update, который полностью переработает персонажей и добавит долгожданную кастомизацию. Игра Phasmophobia Экшен, Приключение, Хоррор, Онлайн, Вид от первого лица, Головоломка, Кооператив (co-op) 18 сентября 2020 PC, Xbox Series X/S, PlayStation

Разработчики Windrose запустили систему обратной связи и готовят крупное обновление с новым биомом

Студия Kraken Express поделилась свежими новостями о развитии Windrose, рассказав о ближайших обновлениях, новом инструменте для обратной связи и планах на будущее. По словам разработчиков, спустя три недели после релиза игра сохраняет высокий онлайн: в минувшее воскресенье одновременно в неё зашли более 210 тысяч человек, а ежедневная аудитория продолжает расти. Игра Windrose Экшен, Приключение, Онлайн,