EmuFive позволяет PlayStation 4 запускать игры с PlayStation 5 — процессор внутри слабоват, а потому на 3D-игры рассчитывать не стоит

Независимый разработчик Чокри Хаммеди представил необычный экспериментальный проект с открытым исходным кодом под названием EmuFive, который переворачивает привычную концепцию обратной совместимости и позволяет запускать игры от консоли PlayStation 5 на устаревшей PlayStation 4. Инструмент работает поверх взломанных приставок прошлого поколения с установленным окружением Linux и базируется на модифицированном исходном коде компьютерного эмулятора KytyPS5. В первых тестах на старшей ревизии PlayStation 4 Pro эмулятор сумел запустить нативную PS5-версию метроидвании Hollow Knight: Silksong, а в свежем консольном эксклюзиве God of War: Sons of Sparta показал вполне играбельную производительность на уровне 40 кадров в секунду и выше.

Главным техническим препятствием при создании подобной «прямой совместимости» стала огромная архитектурная пропасть между центральными процессорами двух поколений консолей. Чип AMD Zen 2 в PlayStation 5 активно использует современные векторные и битовые наборы инструкций AVX2, FMA и BMI2, которые попросту отсутствуют на аппаратном уровне в старом мобильном процессоре AMD Jaguar внутри PlayStation 4. Чтобы обойти это ограничение, создатель EmuFive внедрил в код KytyPS5 специальный транслятор, на лету переписывающий отсутствующие инструкции PS5 в эквивалентные цепочки базовых команд, понятных старому железу.

Разумеется, никакие программные ухищрения не способны компенсировать колоссальную разницу в сырой вычислительной мощности между архитектурами Jaguar и Zen 2. Если двухмерные проекты и нетребовательные релизы вроде God of War: Sons of Sparta успешно работают на PS4 Pro при 40 FPS, то тяжеловесные трехмерные блокбастеры для PlayStation 5 даже в случае успешного запуска упрутся в процессорное бутылочное горлышко и превратятся в слайд-шоу. Тем не менее сам факт работы PS5-эксклюзивов на железе 2013–2016 годов наглядно демонстрирует, насколько стремительно развивается сцена консольного хоумбрю и эмуляции: буквально вчера основная ПК-ветка эмулятора KytyPS5 получила поддержку технологии NVIDIA DLSS для прямой замены консольного апскейлера Sony PSSR в играх для PS5 Pro, а параллельно энтузиасты уже вовсю портируют свежие эксклюзивы с Nintendo Switch 2 обратно на первую Switch с на удивление достойным фреймрейтом.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев