Microsoft выпустила универсальную технологию масштабирования Auto SR для ROG Ally и ПК

Microsoft объявила о полноценном релизе технологии масштабирования изображения Super Resolution, выступающей системным аналогом NVIDIA DLSS.

 

Первыми обновленную функцию получили владельцы портативных консолей ASUS ROG Ally X, ROG Ally 2023 года выпуска, а также некоторые компьютеры класса Copilot+ PC на базе процессоров AMD Ryzen. Главным нововведением стала возможность использования алгоритмов апскейлинга в автономном режиме при работе от аккумулятора и в разрешении 1080p, тогда как ранее функция требовала обязательного подключения к док-станции.

Разработчики также расширили лимиты частоты кадров. Если ранее Auto SR работала в диапазоне от 60 до 75 кадров в секунду, то с внедрением режима производительности максимальный порог вырос до 120 кадров в секунду.

В отличие от DLSS, FSR или XeSS, требующих интеграции непосредственно в движок игры, решение от Microsoft встроено на уровне операционной системы Windows. Технологию можно принудительно задействовать для проектов с поддержкой DirectX 10 и новее, улучшая качество рендеринга и четкость текстур даже в старых играх.

theverge.com
Павлик Александр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев