Playground Games прервала режим радиомолчания на фоне роста критики в адрес поддержки Forza Horizon 6. Однако ничего нового представители студии не сказали. Сейчас Playground Games находится в стадии трансформации, что связано с процессом её объединения с Turn10 Studios. Однако проблемы начались задолго до этого.
Напомним, что несколько ключевых сотрудников Playground Games во главе с креативным директором Майком Брауном ушли в студию Maverick Games, которая сейчас разрабатывает Clutch. Шестую часть фактически делала новая команда. Это не помешало Forza Horizon 6 получить высокие оценки от СМИ, тогда как пиковый онлайн в Steam установил рекорд, преодолев отметку в 300 тысяч человек. Но сложности не заставили себя ждать.
Одна из основных проблем Playground Games сейчас — отсутствие прозрачности. Если раньше разработчики регулярно проводили различные стримы и активно общались с аудиторией, то сейчас всё общение ограничено публикациями в официальном блоге. Параллельно этому вымерло киберспортивное направление.
Сама Forza Horizon 6 столкнулась с целым рядом проблем, которые Playground Games решать не спешит. Игроки жалуются на дефицит контента, отсутствие разнообразия в испытаниях и на саму карту Японии. К тому же в рамках новых ивентов отсутствуют события, связанные с автокультурой Страны восходящего солнца. На фоне этого аудитория начала уходить из FH6. Показатель онлайна в Steam уже опустился ниже отметки в 30 тысяч, тогда как в последнее время растёт онлайн у Forza Horizon 5.
На этой неделе разработчики в соцсетях всё же сделали заявление. Они признали наличие проблем с коммуникацией, а также услышали критику в адрес эндгейм-контента. Сейчас команда ведёт работу над изменением подхода.
Впрочем, Playground Games продолжает игнорировать главный скандал, охвативший сообщество фанатов. Речь идёт о волне банов, захлестнувшей фанатов японской субкультуры под названием Иташа (автомобили с ливреями в виде аниме-девушек).
Сама проблема не нова — студия давно превентивно банит «проблемные ливреи», которые могут нарушать авторские права других компаний. Это касалось и аниме-персонажей, однако в условиях японского сеттинга шестой части ситуация вышла на принципиально новый уровень.
Более того, Playground Games заподозрили в бесконтрольном применении ИИ. Дело в том, что под волну банов угодили художники за черновики рисунков, которые нигде не публиковались. Предположительно, система принимает схематичные рисунки за наготу.
В результате разработчиков начали обвинять в неуважении к японской культуре в игре, посвящённой Японии. Сами представители Playground Games отрицают применение ИИ, однако они сильно ужесточили правила бана, причём они распространяются не только на аккаунты, но и по «железу».
Дополнительно игнорируется проблема троллинга, когда художников банят на основании массовых жалоб. Кроме того, сухой пресс-релиз не смог успокоить негативно настроенных пользователей, которые продолжают критиковать Playground Games в соцсетях.
Источник: gamemag.ru