Сегодня NVIDIA представила новый драйвер GeForce Game Ready, включающий оптимизации для четырёх крупных предстоящих релизов на ПК: CONTROL Resonant (24 сентября), The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (29 сентября), Aion 2 (ранний доступ с 30 сентября, обычный доступ с 5 октября) и Gears of War: E-Day (ранний доступ с 1 октября, обычный доступ с 6 октября).
Релиз CONTROL Resonant состоится через два дня; игра будет поддерживать полный набор технологий DLSS 4.5 и RTX: Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation (увеличение частоты кадров до 6 раз), Ray Reconstruction, прямое и непрямое освещение методом трассировки путей (path tracing), а также улучшенные отражения, тени на открытых пространствах и многое другое. Согласно официальным тестам NVIDIA, флагманская видеокарта GeForce RTX 5090 обеспечивает до 320 кадров/с в разрешении 4K и до 480 кадров/с в 1080p.
29 сентября студия CD PROJEKT RED выпускает бесплатное обновление Remastered для игры The Witcher 3: Wild Hunt. Патч привнесет множество улучшений, включая переработанную систему навыков, доработанные анимации и боевую механику, кроссплатформенную поддержку модов, новые функции медитации и улучшенный фоторежим. Для владельцев видеокарт NVIDIA GeForce RTX обновление добавляет технологию трассировки путей (path tracing), функции DLSS 4.5 (Ray Reconstruction и Super Resolution), улучшенную генерацию кадров (Frame Generation) со сниженной задержкой, а также динамическую генерацию нескольких кадров (Dynamic Multi Frame Generation) с увеличением частоты до 6 раз на видеокартах серии RTX 50.
Мировой релиз сиквела MMORPG от компании NC состоится 30 сентября для обладателей наборов раннего доступа (Founder's Pack), тогда как игроки, предпочитающие бесплатную модель распространения (free-to-play), смогут начать игру 5 октября. AION 2, созданная на базе движка Unreal Engine 5 от Epic, предлагает обширный бесшовный мир для исследования с возможностью полетов и на старте будет поддерживать технологии DLSS 4.5 Super Resolution и Multi-Frame Generation на видеокартах GeForce RTX. Вы можете ознакомиться с моей недавней статьей, написанной по итогам презентации NC на выставке gamescom 2026 и последующей сессии вопросов и ответов: в ней разработчики подтвердили изданию Wccftech, что по-прежнему планируют в будущем добавить поддержку NVIDIA DLSS 5.
Что касается Gears of War: E-Day — приквела к оригинальной Gears of War от студии The Coalition, — то игра выйдет с поддержкой DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation и NVIDIA Reflex, а также технологий трассировки лучей для глобального освещения (Lumen) и теней (MegaLights). В игре также реализована технология NVIDIA RTX Mega Geometry, обеспечивающая высокодетализированную трассировку лучей для геометрии Nanite в Unreal Engine 5. Это будет первая игра не от студии Remedy с поддержкой RTX Mega Geometry, поэтому будет интересно посмотреть, как технология адаптируется к другому движку. Официальные системные требования для ПК также оказались неожиданно умеренными, несмотря на использование передовых технологий.
Помимо выпуска драйвера GeForce Game Ready и новостей о поддержке DLSS в играх, NVIDIA представила комплекс обновлений для разработчиков, расширяющих возможности интеграции ИИ. Вот краткий обзор нововведений:
Источник: www.playground.ru