Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл причины провала ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic у Aspyr: команда не могла договориться, делают они ремейк или ремастер.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, известный точными инсайдами об игровой индустрии, объяснил на своем YouTube-канале, что именно погубило ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic у студии Aspyr Media. Официальных комментариев от Lucasfilm, Disney или самой Aspyr пока не поступало.
По словам Шрайера, главной причиной стало отсутствие единого видения проекта. Команда так и не смогла договориться о его природе: они делают ремейк — переосмысление оригинала с новыми механиками и нарративом — или ремастер, то есть ту же игру с улучшенной графикой. Этот неразрешенный вопрос постоянно провоцировал конфликты между руководством и разработчиками. «Отсутствие коммуникации и четких решений, насколько ремейком и насколько ремастером будет игра», — так сформулировал проблему сам журналист.
Star Wars: Knights of the Old Republic — культовая ролевая игра 2003 года от BioWare, действие которой разворачивается за четыре тысячи лет до событий «Звездных войн». Игра считается одной из лучших RPG в истории жанра, поэтому анонс ее ремейка в сентябре 2021 года вызвал большой ажиотаж: проект позиционировался как эксклюзив PlayStation 5. Однако уже летом 2022 года разработка зашла в тупик. Демоверсия не удовлетворила Lucasfilm и Sony, арт-директор и директор по дизайну Aspyr были уволены, а проект фактически заморожен.
Источник: hi-tech.mail.ru