Энтузиасты создали мод DLSSG SM86, который запускает DLSS Multi Frame Generation на видеокартах GeForce RTX 30 Series — вопреки официальной политике NVIDIA, считающей эту технологию эксклюзивом карт RTX 50 Series.
Энтузиасты выпустили мод DLSSG SM86, который включает DLSS Multi Frame Generation на видеокартах GeForce RTX 30 Series, пишет Tweaktown. До этого NVIDIA официально ограничивала технологию исключительно картами RTX 50 Series на архитектуре Blackwell — и вот впервые это ограничение удалось обойти программными средствами.
DLSS Multi Frame Generation — функция NVIDIA, которая с помощью ИИ генерирует промежуточные кадры между теми, что видеокарта рендерит обычным путем. Это позволяет резко поднять частоту кадров в секунду без соразмерного роста нагрузки на чип: в режиме 2x FPS удваивается, в режиме 4x — учетверяется. NVIDIA ограничивала функцию картами RTX 50 , ссылаясь на механизм Flip Metering, встроенный в архитектуру Blackwell: он равномерно подает сгенерированные кадры на экран и устраняет подергивания из-за неравномерного фреймтайма.
Мод работает как прокси между игрой и видеодрайвером — он не затрагивает игровые файлы и не вмешивается в конвейер рендеринга. Вместо этого мод перехватывает служебные вызовы к библиотеке генерации кадров и перенаправляет их на собственную реализацию DLSSG 310.1, то есть библиотеку рендеринга DLSS 4 Frame Generation. SM86 в названии — это внутренний код CUDA-архитектуры RTX 30 Series (Ampere). Активный режим — 2x или 4x — определяют настройки самой игры; принудительно включить конкретный режим мод не позволяет. Авторы проверяли работу на RTX 3080 и RTX 3080 Ti.
Источник: hi-tech.mail.ru