Модификация Better Story Timer для The Blood of Dawnwalker скачана более 119 тысяч раз: она убирает 30-дневный лимит, вокруг которого построены весь сюжет и система выбора.
Новая игра The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака» построена вокруг жесткого условия: у главного героя-вампира Коэна есть ровно 30 игровых суток на спасение семьи. Каждый выполненный квест и каждое очко навыков, потраченное на прокачку, поглощают часть этого запаса — игра постоянно ставит перед выбором, и именно ощущение потери при отказе от одного ради другого составляет ее ключевую задумку. Как пишет Eurogamer, самым скачиваемым модом для игры стал тот, что полностью обнуляет эту механику.
Модификация Better Story Timer появилась на Nexus Mods вскоре после релиза. По умолчанию она утраивает лимит — с 30 до 90 игровых суток, — убирает временные штрафы за освоение навыков и растягивает каждый игровой отрезок с 8 до 32 единиц. Через конфигурационный файл запас времени можно настроить дополнительно. За несколько дней мод набрал свыше 119 тысяч загрузок и возглавил рейтинг дополнений для игры.
Параллельно появился еще один инструмент — Configurable Extended Days and Time от модера Noviathan. Он позволяет выставить сюжетный дедлайн в 9999 дней, фактически убирая ограничение полностью. В описании к моду автор написал: «Нет единственно правильного способа играть».
Разработчики из Rebel Wolves целенаправленно выстраивали напряжение вокруг таймера: ограниченное время должно было делать каждый выбор весомым и стимулировать повторное прохождение с иным набором решений. Схожее давление в свое время вызывало споры в зомби-экшене Dead Rising — там таймер тоже был центральной частью геймплея, а не фоновым элементом. The Blood of Dawnwalker при этом продалась тиражом свыше миллиона копий за первые три дня: концепция нашла свою аудиторию.
Источник: hi-tech.mail.ru