Независимый разработчик под псевдонимом A Flock of Meese сообщил о релизе своего нового проекта под названием Meese Engine на платформе GitHub. Данный движок доступен для консолей Wii и GameCube. Главной технической особенностью проекта стала увеличенная дальность прорисовки. Она превышает показатели классических консольных версий Minecraft для систем PS3 и Xbox 360 ровно в 3.4 раза. По словам автора, существующий порт Minecraft для Wii больше не находится в активной разработке, что делает его новый движок актуальной заменой.
Отвечая на вопросы пользователей, создатель отметил, что начал разработку с целью выпустить технически сложный проект, который никто не сможет реализовать на аналогичном уровне оптимизации. Для запуска игры на реальной консоли Wii геймерам потребуется установить приложение Homebrew Channel и следовать инструкциям из файла readme, который прикреплен к релизу.
На данный момент версия для GameCube уже поддерживает пользовательские наборы текстур. Разработчик подтвердил, что аналогичный функционал появится на Wii в 1 из будущих обновлений. Аудитория также поинтересовалась возможностью создания порта для портативной системы 3DS. Программист ответил, что теоретически это осуществимо, но сейчас у него сильно ограничены ресурсы. Еще 1 пользователь выразил надежду на появление адаптации для консоли Dreamcast, для которой могла бы потребоваться аппаратная модификация на 32 мегабайта.
Источник: www.playground.ru