RPCS3 отказался от DLSS 5, назвав технологию «нейромусором»

Команда RPCS3, эмулятора PS3 для ПК, отказалась добавлять официальную поддержку DLSS 5. Разработчики пояснили, что не собираются включать подобные решения в эмулятор, потому что их главная цель — максимально точно воспроизводить оригинальные игры для PlayStation 3 вплоть до уровня отдельных тактов процессора.

В RPCS3 также подчеркнули, что не хотят внедрять технологии, которые заметно меняют визуальный стиль и задумку создателей игр. По их словам, современные методы масштабирования изображения, генерации кадров и интерполяции могут скрывать проблемы с оптимизацией и увеличивать задержку управления, а тем, кто всё же хочет пользоваться такими решениями, предлагают сторонние программы.

Не всем DLSS 5 по нраву

Не всем DLSS 5 по нраву

Отдельно разработчики признали, что некоторые энтузиасты уже тестируют утёкшую версию DLSS 5 с эмулятором. Но в самой команде результаты жёстко раскритиковали:

Мы видели, какой мусор она генерирует. Мы не будем выпускать такой нейрослоп.

— команда RPCS3, разработчики эмулятора

Официальной поддержки DLSS 5 в RPCS3 ждать не стоит. Разработчики дают понять, что не хотят навязывать пользователям инструменты, которые, по их мнению, искажают картинку и отвлекают проект от его основной задачи — максимально точно воспроизводить игры с PlayStation 3.

Как вам такой принципиальный отказ от DLSS 5 в эмуляторе?

PCPS3 НовостиИгровые новостиRPCS3DLSSPlayStationЖелезо и технологииэмуляторы

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев