Технология генерации кадров FSR от AMD все еще имеет проблемы с частотой кадров

Технология генерации кадров AMD FSR, выпущенная более двух лет назад, до сих пор страдает от хронических проблем с плавностью вывода изображения.  

Об этом свидетельствуют результаты повторного тестирования специалистов Hardware Unboxed, проверивших актуальное состояние работы функции в современных видеоиграх. Главной причиной недовольства остается нестабильная генерация кадров, из-за которой временные интервалы между отдельными кадрами существенно отличаются.

Несмотря на высокие показатели средней частоты кадров в мониторинге, нарушение последовательности вывода приводит к микроподергиваниям и ощутимым рывкам в геймплее. Из-за подобных недостатков созданные кадры появляются в неподходящий момент, что сводит на нет саму идею повышения плавности движения. Проблема носит системный характер самой технологии, а не является ошибкой разработчиков отдельных игр, поскольку аналогичные трудности наблюдаются во многих проектах.

1’>

Эксперты отмечают, что будущие обновления линейки FSR и разработка новых многокадровых технологий требуют от разработчиков кардинального пересмотра алгоритмов синхронизации времени кадров. Без этого любые попытки масштабирования генерации лишь усугубят ситуацию для игроков.

overclock3d.net
Павлик Александр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев