По заветам Кристофера Нолана: Создатели Black Myth: Wukong отказались от использования ИИ в разработке Black Myth: Zhong Kui

Китайская студия Game Science не намерена использовать генеративный искусственный интеллект при работе над фантастическим экшеном Black Myth: Zhong Kui, который станет продолжением нашумевшей Black Myth: Wukong. По крайней мере, это касается художественного оформления проекта и создания различных ассетов. 

Новостью поделился арт-директор франшизы Black Myth и один из основателей Game Science Ян Ци. 

Художник объяснил, что не относится к генеративному ИИ резко негативно, однако сам предпочитает придерживаться традиционных творческих методов. В качестве примера он привёл вышедший в этом году фильм "Одиссея" режиссёра Кристофера Нолана. Постановщик работал "на живую" – полагался на съемку в естественных декорациях, активно использовал реквизиты, натуралистичные костюмы, и в целом старался минимизировать использование трехмерной графики. Ян Ци разделяет такой подход к творчеству.

"Мы намеренно дистанцируемся от генеративного искусственного интеллекта при работе над дизайном и созданием ассетов. Не в качестве жеста сопротивления, а просто потому, что хотим до конца оставаться верными собственным творческим убеждениям.

Сейчас, когда цифровые съёмки и трёхмерная графика на этапе постобработки фактически зашли в тупик, достаточно взглянуть на того же [Кристофера] Нолана. Он по-настоящему сияет, опираясь на гораздо более старые художественные методы, и благодаря этому его работы выделяются на фоне конкурентов.

Нам не нужно пытаться запрыгнуть в последний вагон, незачем куда-то бежать. Пока мы хотим просто спокойно занять выбранный уголок и работать в нём. Что касается ИИ, для его освоения тоже когда-нибудь найдётся время. Мы никуда не торопимся", — отметил Ян Ци.

Напомним, что Black Myth: Zhong Kui официально анонсировали на церемонии открытия Gamescom 2025 — Opening Night Live. В центре сюжета окажется Чжун Куй — китайское божество, одновременно являющееся защитником людей от демонов и их повелителем. Согласно легенде, бородатый воин явился во сне императору Сюань-цзуну и победил беса, который стал причиной болезни правителя.

Дата выхода проекта пока не объявлена.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев