
В начале августа 2026 года состоялся релиз мультиплатформенного видеоредактора с открытым исходным кодом Shotcut 26.8, созданного на основе MLT Multimedia Framework. Исходный код проекта написан на C++ и QML (интерфейс на виджетах, а не на qml) и опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0. Разработка проекта этого видеоредактора началась более десяти лет назад. Предыдущая стабильная версия Shotcut 26.6 вышла в июне 2026 года.
Сборки проекта доступны для Linux (64-bit Mint 21+, Ubuntu/Pop!_OS 22.04+, Debian 12+, Fedora 36+, Manjaro 21.3+, MX Linux 23+, elementary OS 7+), macOS (macOS 12+) и Windows 10/11 (последняя версия проекта с поддержкой Windows 7/8 имеет номер 22.12.21).
Основные изменения и дополнения в Shotcut 26.6:
-
исправлены ранее обнаруженные ошибки и баги;
-
добавлен модуль «Элементы» (в меню «Файл» → «Создать» и «Вид», а также кнопки «Сгенерировать»). Это очень компактная (22 МБ) библиотека стоковых ресурсов: стикеры‑эмодзи, звуки, наложенные переходы, анимированный текст, графика. Лицензии на контент являются бесплатными, включая коммерческое использование, и не требуют указания авторства:
-
эмодзи: Лицензия Open Font License 1.1;
-
звуки: Лицензионное соглашение Sonniss #GameAudioGDC Bundle;
-
текст, переходы, графика: Лицензия Lottie Simple License.
-
-
добавлена опция «Настройки → Графический адаптер» для Windows и Linux (только при наличии нескольких графических процессоров);
-
добавлен видеофильтр «Встряхивание»;
-
генератор пользовательского интерфейса ‑experimental теперь также генерирует файл meta.qml. (cм. «Вид → Журнал приложений», чтобы получить имена временных файлов для копирования и обмена этими файлами);
-
улучшено отображение вкладок и субтитров в тёмных и светлых темах Fusion.

Источник: habr.com