Ubisoft: Ремейки старых хитов могут приносить больше денег, чем новые игры

Ремейки хитов прошлого могут легко обходить по финансовым результатам новые оригинальные игры, рассказал финансовый директор издательства Ubisoft Фредерик Дюге на прошедшей встрече с инвесторами.

Комментируя успехи вышедшего ранее в этом месяце ремейка Assassin's Creed IV: Black Flag, Дюге объяснил, что такие проекты являются очень важными для издателей.

Во-первых, они, как правило, обходятся разработчикам дешевле, чем создание новых игр. Это обусловлено возможностью использовать уже готовые материалы — ассеты, системы, целые технические каркасы, озвучку и прочее.

Во-вторых, ремейки, по мнению финансового директора Ubisoft, зачастую не требуют обширных рекламных кампаний — если проект уже известен и популярен, то у него есть сформировавшаяся база поклонников, а следовательно, издательству не нужно тратить лишние средства на привлечение крупной аудитории.

"Отталкиваясь от популярности конкретного тайтла, можно снижать расходы на маркетинг. С другой стороны, нужно учитывать, что такие проекты нередко стоят дешевле новых больших игр. Это полностью отдельная экономическая модель. И она бывает успешнее модели продажи новых игр", — отметил Фредерик Дюге.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced нашла 3,5 миллиона покупателей всего за две недели с момента релиза — изначально Ubisoft даже за год не надеялась выйти на такие продажи.

Судя по всему, теперь компания будет выпускать больше подобных ремейков.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев