Ремейки хитов прошлого могут легко обходить по финансовым результатам новые оригинальные игры, рассказал финансовый директор издательства Ubisoft Фредерик Дюге на прошедшей встрече с инвесторами.
Комментируя успехи вышедшего ранее в этом месяце ремейка Assassin's Creed IV: Black Flag, Дюге объяснил, что такие проекты являются очень важными для издателей.
Во-первых, они, как правило, обходятся разработчикам дешевле, чем создание новых игр. Это обусловлено возможностью использовать уже готовые материалы — ассеты, системы, целые технические каркасы, озвучку и прочее.
Во-вторых, ремейки, по мнению финансового директора Ubisoft, зачастую не требуют обширных рекламных кампаний — если проект уже известен и популярен, то у него есть сформировавшаяся база поклонников, а следовательно, издательству не нужно тратить лишние средства на привлечение крупной аудитории.
"Отталкиваясь от популярности конкретного тайтла, можно снижать расходы на маркетинг. С другой стороны, нужно учитывать, что такие проекты нередко стоят дешевле новых больших игр. Это полностью отдельная экономическая модель. И она бывает успешнее модели продажи новых игр", — отметил Фредерик Дюге.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced нашла 3,5 миллиона покупателей всего за две недели с момента релиза — изначально Ubisoft даже за год не надеялась выйти на такие продажи.
Судя по всему, теперь компания будет выпускать больше подобных ремейков.
Источник: gamemag.ru