На прошедшей презентации Unite Seoul компания Unity продемонстрировала технологический прорыв, который еще недавно казался немыслимым. Инженеры компании показали симуляцию игры на движке Unity, рендер и персонаж которой работали на Unreal Engine в режиме реального времени.
В ходе живой демонстрации старший директор по техническому управлению продуктами Unity Джеймс Стоун запустил сцену, в которой аватар из Unreal Engine перемещался по локации, полностью созданной и обсчитываемой на Unity. Авторы подчеркнули, что это не трансляция видео и не спецэффекты: физика, ввод с контроллера, освещение и логика синхронизировались между двумя конкурирующими технологическими стеками на лету.
Главная цель этой кросс-движковой интеграции, разрабатываемой в партнерстве с Epic Games, — дать возможность разработчикам на Unity публикувать свои игры и контент прямо внутри экосистемы Fortnite.
Источник: www.goha.ru