Unity впервые показала персонажа Unreal Engine внутри своего игрового мира

На прошедшей презентации Unite Seoul компания Unity продемонстрировала технологический прорыв, который еще недавно казался немыслимым. Инженеры компании показали симуляцию игры на движке Unity, рендер и персонаж которой работали на Unreal Engine в режиме реального времени.

В ходе живой демонстрации старший директор по техническому управлению продуктами Unity Джеймс Стоун запустил сцену, в которой аватар из Unreal Engine перемещался по локации, полностью созданной и обсчитываемой на Unity. Авторы подчеркнули, что это не трансляция видео и не спецэффекты: физика, ввод с контроллера, освещение и логика синхронизировались между двумя конкурирующими технологическими стеками на лету.

Главная цель этой кросс-движковой интеграции, разрабатываемой в партнерстве с Epic Games, — дать возможность разработчикам на Unity публикувать свои игры и контент прямо внутри экосистемы Fortnite.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев