Бывший креативный директор Playground Games и один из главных создателей Forza Horizon 5 Майк Браун поделился мнением о ситуации вокруг Xbox и подписочного сервиса Game Pass. В интервью YouTube-каналу MinnMax разработчик признал, что сама концепция игровой подписки была отличной и ориентированной на игроков, однако бизнес-модель Microsoft в конечном счете провалилась, не сумев выйти на необходимую окупаемость.
По словам Брауна, Microsoft инвестировала огромное состояние в развитие сервиса, что на первых порах привело к массовым закупкам студий, финансированию необычных проектов и созданию новых рабочих мест. Подписочная система позволила появиться на свет небольшим экспериментальным играм вроде Pentiment от Obsidian, которые вряд ли получили бы зеленый свет при стандартной модели продаж. Однако геймеры предпочли покупать подписку на один месяц ради крупных релизов первого дня, а затем отменяли ее, из-за чего компании не хватило регулярных подписчиков для покрытия гигантских расходов.
Провал этой стратегии обострился после того, как даже релиз Call of Duty: Black Ops 6 в Game Pass не смог привлечь нужного количества новых пользователей, лишив компанию гарантированных прямых продаж. Теперь игровой гигант вынужден сокращать расходы, закрывать студии и увольнять сотрудников. Майк Браун подчеркнул, что текущая волна увольнений и продажа активов — это прямое следствие краха идеи, которая изначально задумывалась из благих побуждений.
Источник: gameguru.ru