Официально: Microsoft уволит 4800 человек и избавится от четырех видеоигровых студий

Американская компания Microsoft официально объявила о начале масштабной реструктуризации бизнеса. В общей сложности IT-гигант уволит 4800 человек. Основной удар пришёлся по отделу коммерческих продаж и подразделению Xbox. Последнее в общей сложности избавится от 3200 человек, из которых 1600 уволят сегодня (8%), а остальных — в течение года.

Microsoft также избавилась от четырёх внутренних студий. Речь идёт о Double Fine Productions, Ninja Theory, Compulsion Games и Undead Labs. Double Fine Productions и Compulsion Games станут независимыми студиями. Ninja Theory и Undead Labs были проданы неназванным покупателям, которые самостоятельно профинансируют завершение разработки Senua и State of Decay 3.

При этом в подвешенном состоянии находится студия Arkane Lyon. Консультации продолжаются, но её ждёт один из трёх сценариев: превращение в независимую компанию, продажа либо закрытие.

Таким образом, Microsoft не стала пока закрывать ни одну из своих студий. Также подчёркивается, что ни один из анонсированных проектов не был отменён.

Как пояснила в своём обращении глава Microsoft Gaming Аша Шарма, текущий бизнес Xbox нельзя назвать здоровым, и он в 3–10 раз менее рентабелен, чем у сопоставимых по размерам платформ и издательств. Ставка на Game Pass, мультиплатформенность и широкий каталог контента подняли ценность видеоигрового направления, но не обеспечили необходимого роста. В результате Microsoft теряла 64 цента от каждого вложенного доллара.

«Мы также проводим сокращения в других подразделениях, а в некоторых случаях перенаправляем инвестиции на более приоритетные проекты. Масштабы этих изменений различаются в Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios. Ни одна из наших публично анонсированных игр или проектов не отменяется в рамках этих сокращений», — пояснила Аша Шарма.

Microsoft полностью перестроит и упростит саму структуру своего видеоигрового направления, что позволит ускорить принятие необходимых решений и избавиться от бюрокротической волокиты. В частности, Mojang и King теперь напрямую подчиняются Аше Шарме. Кроме того, реструктуризируется Bethesda, которая сфокусируется на развитии франшиз Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake и Wolfenstein.

Также расширена роль операционного директора Microsoft Gaming, который будет нести полную ответственность за прибыль и убытки по всем направлениям, а также отвечать напрямую Аше Шарме. Пост заняла ветеран компании Хелен Чанг, сменив Дэйва Маккарти.

«Я хочу, чтобы Xbox стала одной из немногих компаний, которая ежедневно развлекает более миллиарда человек и даёт каждому возможность творить и общаться. Я знаю, что мы можем достичь этой цели», — резюмировала Аша Шарма.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев