Вслед за выходом стабильной версии операционной системы SteamOS 3.8 и анонсом стационарной консоли Steam Machine, Valve начала активно готовить свою платформу для более широкого круга настольных компьютеров.
В интервью изданию The Verge ведущий инженер Valve Пьер-Лу Гриффе подтвердил, что компания нацелена на обеспечение полной совместимости ОС с графическими процессорами NVIDIA.
На данный момент свежая версия SteamOS 3.8 предлагает улучшенную работу с дискретными видеокартами AMD и процессорными платформами Intel, однако стабильная работа с картами NVIDIA пока остается главным препятствием для массового запуска системы на любом игровом ПК. По словам Гриффе, в Valve сформирована отдельная команда разработчиков, которая ведет очень тесное закулисное сотрудничество с инженерами NVIDIA над созданием и оптимизацией соответствующего пакета драйверов. Тем не менее геймерам советуют запастись терпением: релиз официальной поддержки «зеленых» видеокарт вряд ли состоится до конца этого года.
Параллельно с этим Valve продолжает дорабатывать десктопный функционал SteamOS. В последних сборках уже добавлена поддержка мониторов с высоким динамическим диапазоном и адаптивной частотой обновления, улучшено масштабирование интерфейса на больших телевизорах, а графическая оболочка в режиме рабочего стола по умолчанию переведена на современный протокол Wayland.
Следующими важными шагами для превращения системы в полноценную альтернативу Windows должны стать интеграция протокола HDMI-CEC для управления с телевизионных пультов и создание удобного автоматизированного инсталлятора, который позволит безболезненно настраивать параллельную загрузку двух ОС на один компьютер.
videocardz.com
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com