У игровой серии «Готика» может быть большое будущее

Руководитель Alkimia Interactive Райнхард Поллис рассказал в интервью «Игромании» о будущем франшизы «Готика» после выхода Gothic 1 Remake.

Ремейк получил 76 баллов на Metacritic и собрал «очень положительные» отзывы в Steam. По словам Поллиса, команда изначально не ставила перед собой цель добиться максимально высоких оценок от прессы. Главным приоритетом было создание игры, которая понравится поклонникам оригинальной Gothic.

Отдельно разработчик прокомментировал критику, связанную со сложностью проекта. Он подчеркнул, что высокий уровень сложности является сознательной частью дизайна серии. В мире Gothic главный герой начинает путь обычным человеком без особых навыков, а постепенное развитие персонажа всегда было важной частью игрового опыта. По этой причине серьёзно пересматривать баланс разработчики не планируют.

Поллис также подтвердил, что бюджет Gothic 1 Remake оказался значительно ниже отметки в 100 миллионов евро, которая сегодня часто считается отправной точкой для крупных AAA-проектов. Точные цифры он раскрывать не стал, однако отметил, что студии пришлось создавать практически всё с нуля — технологии, игровые системы и художественные материалы.

По его словам, возможный ремейк Gothic 2 обойдётся заметно дешевле благодаря уже готовой технологической базе и наработанным инструментам.

Говоря о каноне серии, Поллис назвал полноценными частями Gothic, Gothic 2 и Gothic 3. Что касается Arcania, то её он охарактеризовал как своеобразный спин-офф. При этом руководитель Alkimia Interactive допустил, что события Gothic 3 могут быть переосмыслены в будущем.

На вопрос о возможности создания Gothic 4 Поллис ответил уклончиво.

«Мы готовы продолжать наследие Piranha Bytes, но наш логичный путь вперёд — не совсем это».

По его словам, студия не заинтересована в бесконечном выпуске прямых продолжений и предпочитает развивать франшизу, добавляя новые идеи в каждый следующий проект.

Среди ближайших планов разработчиков — развитие поддержки пользовательских модификаций в Gothic 1 Remake на ПК. Консоли Поллис считает не самой подходящей платформой для подобного контента. Кроме того, команда рассматривает выпуск обновлений с дополнительными функциями и улучшениями.

DLC и режим «Новая игра+» пока официально не анонсированы.

Gothic 1 Remake вышла 5 июня 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Оригинальная Gothic увидела свет в 2001 году и со временем приобрела культовый статус, особенно в Германии, России и странах Восточной Европы.

Создавшая оригинальную серию студия Piranha Bytes прекратила существование в 2024 году на фоне финансовых проблем Embracer Group.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев