Специалисты Digital Foundry продемонстрировали, как могла бы выглядеть официальная версия Bloodborne для PlayStation 5. Презентация базируется на модифицированной версии игры, подготовленной моддером под ником Christina и запущенной на консоли Sony с использованием эксплойта.
Основа модификации довольно проста. Она снимает часть ограничений режима обратной совместимости, позволяя игре использовать дополнительные 4 ГБ оперативной памяти консоли, а также работать на максимальных частотах центрального и графического процессоров. В стандартном режиме обратной совместимости приставка искусственно ограничивает ресурсы до близких к возможностям PlayStation 4 параметров.
Кроме того, мод отключает хроматическую аберрацию и включает дополнительные оптимизации системы глобального освещения.
Результаты оказались весьма впечатляющими. В разрешении 4K при сохранении ограничения в 30 кадров в секунду Bloodborne демонстрирует стабильную производительность и избавляется от проблем с неравномерным временем кадра, которые были характерны для оригинальной версии на PlayStation 4.
При разрешении 1440p с разблокированной частотой кадров и поддержкой VRR игра способна работать на уровне 60–70 кадров в секунду. В 1080p производительность достигает примерно 100 кадров в секунду.
Особое внимание Digital Foundry обратила на то, что подобных результатов удалось добиться без доступа к исходному коду игры и без участия Sony или FromSoftware. По мнению специалистов, PlayStation 5 технически способна автоматически улучшать многие проекты эпохи PlayStation 4 за счёт повышения разрешения и частоты кадров, однако Sony так и не реализовала подобный механизм на системном уровне.
Для сравнения, Xbox Series X|S уже несколько лет предлагает ряд технологий автоматического улучшения игр предыдущего поколения, включая повышение разрешения и увеличение частоты кадров без необходимости выпускать отдельные патчи от разработчиков.
Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно для PlayStation 4. За прошедшие годы игра так и не получила ремастер, версию для ПК или даже официальный патч для PlayStation 5.
По данным различных инсайдеров, Sony неоднократно рассматривала возможность выпуска обновлённой версии Bloodborne, однако проект каждый раз откладывался. Источники Bloomberg также утверждали, что сама FromSoftware не проявляет особого интереса к возвращению к игре, поскольку сосредоточена на новых проектах и развитии других франшиз.
Источник: gamemag.ru