Судя по всему, сиквел Pragmata — это одно из самых ожидаемых событий в индустрии. Раньше фанатам приходилось собирать намеки на возможное продолжение, однако теперь Capcom официально заявила, что рассматривает развитие франшизы.

Игра Pragmata Экшен, Приключение, Футуризм (Будущее), Научная фантастика 17 апреля 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 VGTimes 9.2/10Игроки 9/10Metacritic 87/100


Все предложения от 2395 ₽
После недавнего финансового отчета в студии прошла сессия вопросов и ответов, расшифровку которой опубликовали в Capcom. Одной из ключевых тем стала Pragmata. Руководство компании отметило, что игра показала отличные результаты, достигнув двух миллионов проданных копий за 16 дней после релиза. Это показало способности Capcom в вопросе создания новых проектов.
«Основываясь на таком удачном начале, мы продолжим наш анализ и рассмотрим возможность создания серии».
— Capcom
Кроме того, в студии подчеркнули, что успех Pragmata заставил задуматься не только о сиквеле конкретно этой игры, но и о разработке других похожих проектов, не основанных на имеющихся франшизах.
«Создание совершенно новой интеллектуальной собственности является важной инициативой, которая поддерживает наше устойчивое развитие. Мы намерены продолжать в том же духе».
— Capcom
Ситуация с Pragmata, помимо прочего, в очередной раз доказала жизнеспособность свежих идей от молодых сотрудников. Конечно, если они прорабатываются в сочетании с опытом более старших коллег.
«Мы работаем над укреплением нашей структуры за счет найма сотрудников и других инвестиций в человеческие ресурсы. Считаем, что наши возможности в области обучения и повышения квалификации постоянно совершенствуется».
— Capcom
Не обошлось и без обсуждения искусственного интеллекта. Руководство Capcom здесь заняло позицию, схожую с тем, что говорят главы других крупных студий: нейросети больше не красный флаг, если они используются для технических задач.
«Мы считаем, что в первую очередь игры должны предоставлять опыт, превосходящий ожидания пользователей. Креативность, лежащая в основе такого опыта, должна быть заложена людьми. На данном этапе наша политика заключается в использовании ИИ для повышения эффективности рутинных операций, чтобы наши разработчики могли уделять больше времени созданию интересных вещей».
— Capcom

Стоит отметить, что разговоры о продолжении Pragmata ведутся почти с самого релиза игры. В мае режиссер проекта Енхи Чо (Yonghee Cho) и продюсер Наото Ояма (Naoto Oyama) заявили, что хотели бы заняться разработкой сиквела.
Тест по теме Тест: создай продолжение великой игры — и убей серию, которую любят миллионы! Пусть фанаты Mass Effect, TES и GTA рыдают 10 уровней

Святослав Лецкий 21 августа 2021

Разработчики любят продолжения, ремейки и ремастеры: если у франшизы есть громкое имя, вероятность сорвать куш возрастает. К сожалению, не к каждому подобному проекту относятся бережно — порой нелепыми решениями творцы «убивают» великие игровые серии. Может вам тоже стоит присоединиться к этой тенденции? Пройдите наш тест и станьте всадником Апокалипсиса, который уничтожит любимые тайтлы геймеров! Начать Или пройдите в Telegram PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5 Новости PragmataНовостиИгровые новостиCapcomразработка и разработчикизаявления
Источник: vgtimes.ru