Теперь точно? В Capcom официально заявили, что рассматривают возможность сделать из Pragmata игровую серию

Судя по всему, сиквел Pragmata — это одно из самых ожидаемых событий в индустрии. Раньше фанатам приходилось собирать намеки на возможное продолжение, однако теперь Capcom официально заявила, что рассматривает развитие франшизы.

Pragmata - обложка игры

Игра Pragmata Экшен, Приключение, Футуризм (Будущее), Научная фантастика 17 апреля 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 VGTimes 9.2/10Игроки 9/10Metacritic 87/100

Все предложения от 2395 ₽

После недавнего финансового отчета в студии прошла сессия вопросов и ответов, расшифровку которой опубликовали в Capcom. Одной из ключевых тем стала Pragmata. Руководство компании отметило, что игра показала отличные результаты, достигнув двух миллионов проданных копий за 16 дней после релиза. Это показало способности Capcom в вопросе создания новых проектов.

«Основываясь на таком удачном начале, мы продолжим наш анализ и рассмотрим возможность создания серии».

— Capcom

Кроме того, в студии подчеркнули, что успех Pragmata заставил задуматься не только о сиквеле конкретно этой игры, но и о разработке других похожих проектов, не основанных на имеющихся франшизах.

«Создание совершенно новой интеллектуальной собственности является важной инициативой, которая поддерживает наше устойчивое развитие. Мы намерены продолжать в том же духе».

— Capcom

Ситуация с Pragmata, помимо прочего, в очередной раз доказала жизнеспособность свежих идей от молодых сотрудников. Конечно, если они прорабатываются в сочетании с опытом более старших коллег.

«Мы работаем над укреплением нашей структуры за счет найма сотрудников и других инвестиций в человеческие ресурсы. Считаем, что наши возможности в области обучения и повышения квалификации постоянно совершенствуется».

— Capcom

Не обошлось и без обсуждения искусственного интеллекта. Руководство Capcom здесь заняло позицию, схожую с тем, что говорят главы других крупных студий: нейросети больше не красный флаг, если они используются для технических задач.

«Мы считаем, что в первую очередь игры должны предоставлять опыт, превосходящий ожидания пользователей. Креативность, лежащая в основе такого опыта, должна быть заложена людьми. На данном этапе наша политика заключается в использовании ИИ для повышения эффективности рутинных операций, чтобы наши разработчики могли уделять больше времени созданию интересных вещей».

— Capcom

Pragmata - Eight Trailer | PS5 Games

Стоит отметить, что разговоры о продолжении Pragmata ведутся почти с самого релиза игры. В мае режиссер проекта Енхи Чо (Yonghee Cho) и продюсер Наото Ояма (Naoto Oyama) заявили, что хотели бы заняться разработкой сиквела.

Тест по теме Тест: создай продолжение великой игры — и убей серию, которую любят миллионы! Пусть фанаты Mass Effect, TES и GTA рыдают 10 уровней

Святослав Лецкий 21 августа 2021

Разработчики любят продолжения, ремейки и ремастеры: если у франшизы есть громкое имя, вероятность сорвать куш возрастает. К сожалению, не к каждому подобному проекту относятся бережно — порой нелепыми решениями творцы «убивают» великие игровые серии. Может вам тоже стоит присоединиться к этой тенденции? Пройдите наш тест и станьте всадником Апокалипсиса, который уничтожит любимые тайтлы геймеров! Начать Или пройдите в Telegram PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5 Новости PragmataНовостиИгровые новостиCapcomразработка и разработчикизаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев