Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард объявил о начале разработки Fallout 5. Сейчас долгожданная пятая часть серии находится на стадии предварительного производства. Релиз состоится нескоро, но фанатам серии не дадут заскучать.
До Fallout 5 выйдет совершенно новая Fallout от Obsidian Entertainment. За разработку игры отвечает команда создателя Fallout: New Vegas Джоша Сойера. В беседе с изданием Bloomberg Говард отметил, что сейчас появился подходящий момент для такого сотрудничества.
Игроков также ждут ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas — разработка уже ведётся, подробностями и сроками премьеры Bethesda Game Studios поделится позже.
"Fallout остаётся одним из наших главных приоритетов. Fallout 5 по-прежнему является нашей долгосрочной целью, но прямо сейчас мы также готовим несколько других проектов. Среди них есть ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
Мы также вновь объединяем усилия с нашими давними друзьями из Obsidian Entertainment и вместе работаем над ещё одной совершенно новой Fallout. Подробностями поделимся позже", — сообщил Говард.
Креативный продюсер франшизы также рассказал, что Fallout 4 разошлась тиражом в 35 миллионов копий, а Fallout 76 продолжает объединять миллионы игроков и будет расширяться в контентном плане. Есть у Bethesda Game Studios и мобильная игра Fallout Shelter, а также успешный телевизонный сериал с Amazon.
"Fallout Shelter остаётся самым популярным способом познакомиться с Fallout на мобильных устройствах — аудитория игры уже превысила 250 миллионов человек. Впереди игроков ждёт ещё больше нового контента, включая новые сезоны. Кроме того, совместно с Amazon Studios и Kilter Films мы работаем над телевизионным проектом по Fallout Shelter без заранее написанного сценария. Мы также хотим поздравить Kilter Films и Amazon Studios с тем, что второй сезон сериала Fallout получил сразу десять номинаций на премию "Эмми". Производство третьего сезона уже началось".
В начале июля Microsoft провела массовые сокращения в своём игровом подразделении, но Bethesda Game Studios прочно стоит на ногах, отметил Говард. Студии удалось сохранить "основную группу руководителей и разработчиков, которые работают вместе уже несколько десятилетий, что является большой редкостью для столь нестабильной игровой индустрии".
Источник: gamemag.ru