Меньше года назад Hasbro и студия Giant Skull объявили о партнёрстве так, будто делают историю: «определяющий момент в игровых амбициях обеих компаний», «элитная команда», «одиночное приключение с элементами экшена по Dungeons & Dragons на Unreal Engine 5». Возглавлял проект Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) — человек, срежиссировавший God of War III и оба Star Wars Jedi. Звучало как мечта.
Теперь мечта отменена. По данным Джейсона Шрайера (Jason Schreier) из Bloomberg, Wizards of the Coast — подразделение Hasbro, владеющее правами на D&D — разорвало эксклюзивное издательское соглашение с Giant Skull после просмотра раннего концепта игры. Проект не дошёл даже до стадии прототипа.
![]()
Скриншот из Dungeons & Dragons: Dark Alliance
Мы решили не продолжать работу над ранним концептом от Giant Skull. Мы глубоко уважаем Стига Асмуссена и его команду и ценим наши продолжающиеся отношения.
— Wizards of the Coast
Формулировка дипломатичная, но суть жёсткая: Hasbro посмотрела на то, что предложила студия, — и сказала нет. Что именно не понравилось, ни одна из сторон не раскрыла. Wizards of the Coast добавила, что готова рассматривать новые питчи от Giant Skull в будущем — но текущий проект мёртв.
Асмуссен основал Giant Skull в 2024 году после ухода из Respawn Entertainment, где он руководил разработкой Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor. В интервью 2025 года он описывал игру по D&D как шанс «вгрызться в нечто легендарное, мифическое». Студию собирали из ветеранов индустрии, а Hasbro в пресс-релизе называла команду «элитной».
Отмена D&D-игры — не единичное решение. Параллельно Hasbro закрыла студию Atomic Arcade, которая разрабатывала игру по G.I. Joe, и провела сокращения в самой Wizards of the Coast. Похоже на масштабную перекалибровку игровой стратегии.
При этом от видеоигр Hasbro не отказывается. CEO компании Крис Кокс (Chris Cocks) на прошлой неделе заявил: «Мы — игровая компания. И всё больше становимся цифровой компанией». Главная ставка сейчас — Exodus, экшен-RPG от бывших разработчиков BioWare, которую Кокс называет «D&D в космосе» и видит как заполнение ниши, оставленной Mass Effect. Exodus выходит под издательством Wizards of the Coast.
Для Giant Skull ситуация неприятная, но не смертельная: студия сохраняет команду и может питчить новые проекты. Для фанатов D&D — ещё одно напоминание о том, что путь от анонса до релиза в игровой индустрии не гарантирован никому, даже режиссёру God of War.
А у вас на примете есть истории, которые подойдут под формат компьютерной игры и D&D? Может, ваши собственные сессии?
НовостиИгровые новостиHasbroWizards of the Coast
Источник: vgtimes.ru