PS5 с Linux сравнили с обычной консолью и разница оказалась меньше, чем ожидалось

Предыстория: Ваша PS5 — тайный игровой PC. Энтузиаст показал, как включить Linux и запустить PC-игры

В Digital Foundry протестировали запуск Linux на PlayStation 5 и пришла к выводу: в ряде случаев консоль может работать с PC-играми почти на уровне нативной версии.

Речь идёт о неофициальном проекте PS5 Linux, который позволяет использовать приставку как полноценный компьютер. В основе PS5 лежит чип AMD с архитектурами Zen 2 и RDNA 2 и в рамках эксперимента Linux получает доступ ко всем 8 ядрам и 16 потокам процессора, а также к графическому блоку с 36 вычислительными блоками. При стандартных частотах и с включённым boost-режимом система показывает производительность, сопоставимую с обычной консолью в тех же условиях.

DF Direct Weekly #262: PS5 Linux Steam PC vs Native PS5, Oblivion Remastered Still "Broken"

Для тестов использовались версии игр из Steam, запускаемые через слой совместимости Proton. В проектах вроде Black Myth: Wukong разница с нативной PS5 оказалась минимальной и показатели доходили почти до полного совпадения по частоте кадров. В других играх, включая Pragmata и Crimson Desert, производительность также близка, но стабильность ниже: фиксировались подёргивания изображения и ошибки рендеринга.

Ключевая проблема у PS5 Linux заключается в работе с памятью и в стандартной среде разработчики PS5 напрямую управляют объединённой памятью системы, тогда как в Linux используется более ограниченная схема распределения. По оценкам тестировщиков, под графику доступно около 5–6 ГБ, что приводит к просадкам FPS и нестабильности в требовательных сценах. Дополнительные ограничения связаны с текущим состоянием проекта. На данный момент система поддерживает вывод изображения только в разрешении 1080p, хотя работа над 1440p и 4K уже ведётся. Также отсутствует полноценная поддержка трассировки лучей в ряде игр, а некоторые графические эффекты работают некорректно.

Результаты тестирования PS5 и PS5 Linux

Отдельный барьер — доступность, так как для запуска PS5 Linux требуется консоль с устаревшей прошивкой (до версии 4.5), а откат системы невозможен, что делает подобные эксперименты нишевыми и сложными для повторения обычными пользователями. Тем не менее, тесты показывают, что аппаратная часть PlayStation 5 способна справляться с задачами PC-класса, включая запуск современных игр вне экосистемы консоли. Пока это скорее техническая демонстрация возможностей, чем практический сценарий использования, но направление уже привлекло внимание энтузиастов.

Как вы считаете, есть ли у подобных проектов будущее, или консоли должны оставаться закрытыми платформами без экспериментов с альтернативными системами? Делитесь мнением в комментариях.

PS5 НовостиЖелезо и технологииLinuxPlayStation

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии