Создатель ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4 Ясухиро Анпо курировал разработку Pragmata — растит новых звёзд Capcom

Разработка научно-фантастического приключенческого экшена Pragmata велась под наблюдением одного из создателей ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4 Ясухиро Анпо. Это подтвердили в свежем выпуске японского шоу PLAY! PLAY! PLAY.

Сотрудники Capcom показали вступительную часть игры, где Анпо указан в качестве общего руководителя проекта. Его задача заключалась в поддержке нового геймдиректора Чо Ён Хи и контроле качества разработки. Такой подход является частью программы компании по подготовке новых лидеров — опытные разработчики помогают перспективным сотрудникам, которые со временем становятся ведущими геймдизайнерами. Традиция зародилась ещё в девяностых, когда создатель Resident Evil Синдзи Миками начал готовить себе преемников.

Анпо работает в Capcom с 1996 года. Он начинал как программист первых частей Resident Evil, позже стал продюсером Resident Evil 5, а затем занял позицию соруководителя разработки ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Помимо этого, он участвовал в создании Lost Planet: Extreme Condition и Onimusha: Warlords.  

Чо Ён Хи присоединился к Capcom в 2016 году после пяти лет работы в PlatinumGames на позициях арт-директора и концепт-художника.

Pragmata анонсировали в 2020 году и несколько раз откладывали. В 2023 году игра была перенесена на неопределённый срок — по всей видимости, как раз после присоединения Анпо, который тогда только завершил ремейк Resident Evil 4. 

Pragmata выйдет 17 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. 13 апреля игра получила первые оценки, которые оказались очень высокими. 

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии