Третий год Space Marine 2: новый класс, пять обновлений и сезонный пропуск — разработчики раскрыли первые детали

Saber Interactive поделилась первыми подробностями о третьем годе поддержки Warhammer 40,000: Space Marine 2. На протяжении года игра получит пять крупных обновлений — патчи с 15-го по 19-й — с бесплатным контентом для всех игроков: новое оружие, миссии и многое другое. Отдельно выйдет сезонный пропуск с косметикой для орденов и скинами чемпионов. Игра Warhammer 40,000:

В магазине XBOX ненадолго появилась обновленная версия Rayman Origins с ценником в $2000

В цифровом магазине XBOX на короткое время появилась страница Rayman Origins Enhanced Edition. Хотя внимание игроков больше привлекла не сама игра, а ее цена — $2000.  Вскоре после публикации страница была удалена. Вероятно, ее открыли по ошибке, а стоимость оказалась лишь временной заглушкой. Тем не менее это означает, что проект находится в разработке. Оригинальная Rayman

Никто никуда не торопится: Штраус Зельник объяснил, почему Grand Theft Auto VI делают так долго

Отсутствие частых релизов в рамках серии Grand Theft Auto — одна из её сильных сторон, позволяющая сохранять привлекательность бренда как для новых игроков, так и для давних поклонников. Об этом рассказал глава Take-Two Interactive Штраус Зельник, выступая на конференции TD Cowen. Зельник напомнил, что Take-Two не придерживается "ежегодной" модели выпуска игр. Каждый новый релиз рассматривается

ARC Raiders забрала свою первую награду «Игра года» на Nordic Game Awards

На днях завершилась церемония Nordic Game Awards 2026, где отбираются лучшие проекты разработчиков из Швеции, Дании, Норвегии, Финляндии и Исландии. И нашумевший шутер ARC Raiders впервые завоевал награду «Игра года». Ранее проект неоднократно номинировался на крупных игровых премиях, включая BAFTA, DICE и The Game Awards, но до главного приза так и не добирался. Однако на

Nintendo подтвердила совместимость Switch 2 с Unreal Engine 6

Американское подразделение Nintendo опубликовало в социальных сетях тизер обновления Rocket League, ранее анонсированного разработчиками из Psyonix. В ролике подтверждается переход игры на движок Unreal Engine 6. Репост со стороны платформодержателя фактически подтверждает, что новая версия проекта появится и на Nintendo Switch 2. Ранее Epic Games назвала Rocket League первым проектом, который будет перенесён на новую

«Когда Valve в последний раз увольняла сотрудников? Никогда»: геймеры разнесли главу Epic Games за попытку троллить Гейба Ньюэлла

После того как Valve подняла цену на Steam Deck OLED до $950, глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) решил публично поддеть сооснователя Valve Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), саркастически посочувствовав «перебоям в поставках комплектующих для мегаяхт». Шутка, казалось бы, меткая — но интернет решил иначе и развернул пушки на самого Суини. Главная претензия — лицемерие.

Figma, похоже, заблокировали в России — пользователи массово жалуются на недоступность сервиса

С вечера 29 мая российские пользователи массово сообщают о проблемах с доступом к Figma — главному рабочему инструменту дизайнеров интерфейсов. Редактор не открывается, домен перестал отвечать из РФ, а на графике сбоев видно резкий рост жалоб и сетевых ошибок HTTP начиная с 16:00 по московскому времени. Проблемы продолжаются уже больше суток. При этом на официальной

SteamOS получил обновление с поддержкой новых портативных консолей и VRR через HDMI

Valve выпустила обновление SteamOS 3.8.6, добавляющее совместимость с рядом современных портативных игровых устройств, включая модели от ASUS, MSI и других производителей. Это расширяет экосистему SteamOS за пределы Steam Deck, позволяя пользователям запускать систему на альтернативных консолях. Ключевым нововведением стала поддержка VRR (Variable Refresh Rate) через HDMI, обеспечивающая более плавный геймплей и снижение эффекта «разрыва кадров»

Издатель Balatro перейдет под контроль владельца Fandom и GameSpot

Издатель Balatro — компания Playstack — вскоре перейдет под контроль крупного медиахолдинга Integrated Media Company (IMC). Именно этой компании принадлежат популярные игровые и развлекательные площадки Fandom и GameSpot. Текущий владелец Playstack, компания TruFin, договорилась о продаже своей доли примерно за $151 млн. Если акционеры одобрят сделку, издательство официально станет частью IMC.  Для обычных игроков ничего

СМИ: Bungie предлагала Sony перезапустить Destiny 2 как Destiny Infinity, но получила отказ

В Bungie обсуждали вариант масштабного перезапуска Destiny 2 под названием Destiny Infinity. Об этом сообщил журналист Forbes Пол Тасси. Суть идеи заключалась в отказе от нынешней модели с двумя небольшими дополнениями в год и возвращении к формату одного крупного расширения, которое позволило бы придать игре новый облик без необходимости создавать полноценную Destiny 3. Необходимость рассмотреть

Первая в мире квантовая игра уже доступна бесплатно — её лабиринты генерирует настоящий квантовый компьютер в реальном времени

Лондонская компания Moth выпустила Quantum Backrooms — бесплатную игру в жанре хоррор-бродилки, которую называет первым в мире потребительским продуктом на квантовом компьютере. Звучит как научная фантастика, но работает это проще, чем кажется: вы ходите по жутким бесконечным коридорам в стиле интернет-феномена Backrooms, а лабиринты, по которым вы бродите, в реальном времени генерирует настоящий квантовый процессор.

Mina the Hollower обошла Forza Horizon 6 и Resident Evil и стала лучшей игрой 2026 года — а её студия была на грани закрытия

Предыстория: Вышла новая игра от авторов Shovel Knight — и она уже получила очень положительные отзывы в Steam Mina the Hollower от Yacht Club Games — студии, подарившей миру Shovel Knight — вышла 29 мая и мгновенно стала самой высокооценённой игрой 2026 года. На Metacritic — 92 балла, на OpenCritic — 93. Выше Forza Horizon

Первая в мире квантовая игра уже доступна бесплатно — её лабиринты генерирует настоящий квантовый компьютер в реальном времени

Лондонская компания Moth выпустила Quantum Backrooms — бесплатную игру в жанре хоррор-бродилки, которую называет первым в мире потребительским продуктом на квантовом компьютере. Звучит как научная фантастика, но работает это проще, чем кажется: вы ходите по жутким бесконечным коридорам в стиле интернет-феномена Backrooms, а лабиринты, по которым вы бродите, в реальном времени генерирует настоящий квантовый процессор.

Ещё одно дополнение для Cyberpunk 2077? CD Projekt RED может выпустить в 2026 году новый игровой проект

CD Projekt RED сообщила, что у неё есть неанонсированные проекты, и один из них может выйти уже в этом году. Информация появилась после презентации финансового отчёта компании за первый квартал 2026 года. Сейчас разработчики готовят как минимум два неанонсированных игровых проекта и один «неигровой». За последним может скрываться новый фильм или сериал. До этого была подтверждена

Red Dead Online не провалилась — Take-Two считает мультиплеерную часть Red Dead Redemption 2 очень успешной

Вопреки разочарованию части поклонников уровнем поддержки многопользовательского режима Red Dead Redemption 2, генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник считает Red Dead Online успешным начинанием, которым компания по-прежнему гордится. Об этом он рассказал в комментарии изданию IGN. Red Dead Online представляет собой многопользовательский проект, построенный по схожей с Grand Theft Auto Online модели. Однако в отличие от

«Это всем бесплатно дают, да?»: новичок в EVE Online случайно получил корабль за $7000 — и даже не понял этого

В конце 2025 года игрок, который провёл в EVE Online всего шесть месяцев, открыл бесплатный лутбокс с хэллоуинского ивента Crimson Harvest — и получил чертёж титана «Молох», одного из самых редких и дорогих кораблей в истории игры. Его стоимость — около 700 миллиардов в местной валюте, что в пересчёте на реальные деньги составляет примерно $7000.

«Мы хотим принимать правильные решения, а не быстрые»: глава контента Xbox объяснил, почему Helix не покажут на июньском шоу

Мэтт Бути (Matt Booty), директор по контенту Xbox, в новом выпуске официального подкаста Xbox расставил ожидания перед Xbox Games Showcase, который пройдёт 7 июня. Главное: консоли нового поколения Project Helix на шоу не будет. Никаких стратегических заявлений о будущем бренда — тоже. Фокус будет на играх. Мы хотим сосредоточиться на командах и на играх. Это

Новая королева: Mina the Hollower потеснила Forza Horizon 6 с Resident Evil Requiem и стала самой высооценённой игрой 2026 года

Mina the Hollower от создателей Shovel Knight из Yacht Club Games стала самой высокооценённой игрой 2026 года года по версии ведущих агрегаторов рецензий OpenCritic и Metacritic. На первом сайте средняя оценка проекта составляет 93 балла, на втором — 92 балла. Таким образом, Mina the Hollower сумела обойти других фаворитов этого года, включая аркадную гонку Forza Horizon

Новая игра про Джеймса Бонда оказалась настоящим хитом

Студия IO Interactive, те самые люди, что придумали лысого убийцу с баркодом на затылке, выпустила шпионский экшен, который критики уже называют лучшей игрой про 007 в истории. Metacritic фиксирует 87 баллов от прессы — это уровень, до которого большинство крупных релизов не добираются. Интереснее всего то, как устроена боевая система. Бонд здесь не палит по всему, что движется: огнестрельное оружие работает только в момент, когда враг сам готовится выстрелить. Все это сознательное дизайнерское решение,

billbil-kun: Rayman Legends Retold разрабатывает Ubisoft Montpellier — анонс состоится не позднее 2 июня

Авторитетный инсайдер billbil-kun решил проверить слухи касаемо Rayman Legends Retold. Ему удалось выяснить, что ремейк действительно находится в разработке, однако его создаёт Ubisoft Montpellier, а не миланская студия, как утверждалось ранее. Среди нововведений ожидается многопользовательский кооперативный режим для четырёх игроков. Для сравнения, в оригинальной Rayman Legends совместная игра была доступна только локально. Релиз якобы состоится

Уникальные механики: Особенности боевой системы ремейка «Готики»

THQ Nordic выпустила свежий ролик, посвящённый Gothic 1 Remake. Шестой эпизод, рассказывающий о разработке ремейка, посвятили боевой системе. Команда постаралась учесть особенности классической игры, взяв её за основу при создании собственных механик. Видео демонстрирует уникальность боевой системы. За кадром авторы подробно описывают, как они сбалансировали навыки игрока с прогрессом, продумали поведение противников под управлением ИИ