Activision Blizzard хочет полностью перезапустить Halo и рассказать в новой игре историю становления Мастера Чифа. Такой информацией поделился известный инсайдер RebsGaming.
По сведениям его источников, Activision начала прорабатывать своё собственное видение Halo ещё до того, как Microsoft объявила о фактическом роспуске Halo Studios. Для этого были задействованы ресурсы студии Sledgehammer Games, известной по созданию Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: WWII и Call of Duty Vanguard. Она предложила создать две отдельные игры — исключительно с сюжетной кампанией и мультиплеерную. Вторая распространялась бы по условно-бесплатной модели.
"По словам информатора, который сообщил мне о работе Activision над новой Halo ещё до официального анонса со стороны Microsoft, компания изначально предложила создать две отдельные игры, а именно условно-бесплатный многопользовательский шутер и полностью сюжетный проект. Мне рассказали, что Sledgehammer Games проработала концепции и создала прототипы с основными игровыми механиками, в том числе моделью передвижения персонажа".
Сюжетную игру изначально задумывали как мягкий перезапуск Halo. Она не должна была продолжать историю Halo Infinite, но сохраняла бы канон предыдущих частей от Bungie и 343 Industries.
Позднее, по данным инсайдера, выбор был сделан в пользу разработки одной новой игры с кампанией и мультиплеером, которая полностью перезапустит Halo.
Текущий концепт предполагает, что в центре внимания окажется Мастер Чиф и будет показана история его становления. Однако не исключено, что и эти планы ещё пересмотрят — премьера шутера состоится лишь через несколько лет, скорее уже в следующем поколении.
"Мой источник говорит, что пока слишком рано считать какие-либо решения окончательными. Но он слышал, что Activision сейчас рассматривает полный перезапуск Halo с акцентом на историю становления Мастера Чифа".
Насколько существенно такой подход изменит знакомую историю героя и канон серии, пока неизвестно.
Президент Activision Роб Костич ранее заявил, что его компания намерена создать "лучшую Halo в истории".
"Наша цель ясна — сделать лучшую Halo в истории, достойную её вселенной и наследия, оставаясь верными тому, за что игроки изначально её полюбили. Это смелая задача, реализации которой франшиза заслуживает. Мы уже начали собирать команду специально для этого проекта. Она готова с энтузиазмом создавать следующую главу истории Halo вместе с сообществом".
Ранее в этом году Microsoft выпустила Halo: Campaign Evolved.
Источник: gamemag.ru