Бывший художник по окружению Rockstar North Дэвид О’Райли (David O’Reilly) объяснил, почему ни Sony, ни Microsoft так и не смогли сделать свою GTA. Он проработал в студии 12 лет, с 2011 по 2023 год, и успел поучаствовать в создании GTA 5, Red Dead Redemption 2 и GTA 6. По его словам, секрет Rockstar не в деньгах, а в людях.

Игра GTA 6 Экшен, Шутер, Приключение, Вид от третьего лица, Открытый мир 19 ноября 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 8.1/10 В мои игры


Все предложения от 5811 ₽
- Присылать уведомления по этой игре
О чём сообщать
- Дата выхода назначена или перенесена
- Игра вышла или вышла в раннем доступе
- Разработку отменили
- Опубликованы системные требования
- Появился ваш язык
- Цена снизилась
- Новые моды и файлы
Платформа
- Любая
Сообщать, если цена ниже
- ₽
Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры
Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки
Новый список
Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»
Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.
Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры
Rockstar, как говорит О’Райли, не участвует в том, чем в последние годы увлеклась вся индустрия: массово сокращать сотрудников ради экономии, а потом снова набирать людей, когда начинается новый проект. Благодаря этому студия «сохранила почти всю свою институциональную память». Он сам работал бок о бок с теми, кто пришёл в Rockstar North ещё во времена DMA Design, как студия называлась до 2002 года, и такой опыт назвал «абсолютно бесценным».
Крупным издателям досталось отдельно.
![]()
Ваши давние сотрудники — это база знаний студии. Большие издатели вроде Sony и Microsoft этого не понимают, потому что им важны деньги. Им плевать на игры.
— Дэвид О’Райли
По словам О’Райли, с тем же успехом такие компании могли бы «торговать сосисками».
Правда, идеальным местом работы Rockstar он не называет, а у самой студии сейчас как раз проблемы с увольнениями. В конце 2025 года, уже после ухода О’Райли, Rockstar уволила 31 сотрудника. Компания утверждает, что они нарушили соглашения о конфиденциальности и делились информацией о неанонсированных проектах, а профсоюз IWGB уверен, что людей выгнали за попытку объединиться. 17 и 18 ноября, за день до релиза GTA 6, в Глазго пройдут заключительные слушания по делу, а решение судья вынесет позже. Как развивался скандал, мы рассказывали в отдельном материале.
Параллельно, с 12 по 26 ноября, британские сотрудники Rockstar голосуют за признание профсоюза. Если голосование пройдёт, он охватит больше 1600 человек и станет крупнейшим признанным профсоюзом в игровой индустрии Великобритании. Сама GTA 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S.
Какая студия, по-вашему, ближе всех подобралась к уровню Rockstar? Делитесь в комментариях.
PCXbox Series X/SPS5 Новости GTA 5Новости Red Dead Redemption 2Новости Grand Theft AutoНовостиИгровые новостиSonyMicrosoftRockstar Games
Источник: vgtimes.ru