«Будто не хотят, чтобы люди играли с друзьями»: Blizzard за сутки переделала спорное правило опыта в World of Warcraft: Forever

Blizzard за два дня дважды поменяла правила получения опыта в подземельях World of Warcraft: Forever. Хотфикс от 13 ноября сделал так, что убийство врагов в подземелье не приносило опыта никому в группе, если противник был слишком слаб хотя бы для одного её участника. Но уже на следующий день разработчики признали, что правило ударило не туда, и смягчили его.

World of Warcraft: Forever - обложка игры

Игра World of Warcraft: Forever Ролевая игра, Экшен, Онлайн, MMO, Вид от третьего лица, Фэнтези 4 ноября 2026 PC Игроки 4.7/10 В мои игры

  • Присылать уведомления по этой игре

О чём сообщать

  • Дата выхода назначена или перенесена
  • Игра вышла или вышла в раннем доступе
  • Разработку отменили
  • Опубликованы системные требования
  • Появился ваш язык
  • Цена снизилась
  • Новые моды и файлы

Платформа

  • Любая

Сообщать, если цена ниже

  • ₽

Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры

Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки

    Новый список

    Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»

    Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.

    Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры

    “Cost of Honor” | World of Warcraft: Forever

    Слишком слабых противников в World of Warcraft легко узнать по серому цвету уровня, причём граница зависит от уровня самого персонажа. Беда в том, что в классических подземельях уровни врагов сильно разнятся. Например, в Глубинах Чёрной горы (Blackrock Depths) рядовые противники имеют 48–52-й уровни, а босс император Дагран Тауриссан — элитный враг 59-го уровня. Из-за этого даже в группе с небольшой разницей в уровнях часть врагов могла перестать давать опыт сразу всем.

    Многие игроки возмутились. Один из них, Льюис Эйнсли (Lewis Ainslie), назвал изменение так: «Безумное решение, будто они не хотят, чтобы люди играли с друзьями». Нашлись и защитники: один из пользователей сравнил недовольных с теми, кто спорит против ремней безопасности. Сама Blizzard причину не объясняла, но есть версия, что правило направлено против прокачки через подземелья, когда высокоуровневые игроки быстро проводят по ним друзей или платных клиентов.

    В ночь на 15 ноября комьюнити-менеджер Blizzard под ником Kaivax признал, что в некоторых подземельях правило не сработало как задумано из-за большого разброса уровней врагов. Теперь опыт обнуляется, только если игрок с высоким уровнем выше противника больше чем на 12 уровней. На подземелья, которые группа начала проходить до обновления, новое правило не распространяется.

    Это уже не первая правка опыта в подземельях. Сначала Blizzard сильно урезала опыт за врагов, чтобы уравновесить увеличенную награду за задания, а потом заметно подняла его, но не до прежних значений. World of Warcraft: Forever — расширенная версия классической WoW с новыми зонами и более чем тысячей новых заданий — вышла 4 ноября, а 9 декабря в ней откроются рейды.

    Помимо этого, мы подобрали лучшие настройки графики в WoW Forever для слабых, средних и мощных ПК.

    С кем вы обычно проходите подземелья в MMO — с друзьями или со случайными игроками? Делитесь в комментариях.

    PC Новости World of WarcraftНовости World of Warcraft: ForeverНовостиреакцииИгровые новостиBlizzard Entertainment

    Источник: vgtimes.ru

    0 0 голоса
    Рейтинг новости
    1
    0
    Подписаться
    Уведомить о
    0 комментариев