Valve выпустила бета-версию SteamOS 3.9.6, сосредоточившись на проблемах плавности изображения, высокочастотных дисплеев и HDR. Обновление уже доступно в каналах Beta и Preview, а его главная задача — устранить ситуации, когда система сама мешала играм выдавать ожидаемую частоту кадров.
Особенно интересным стало исправление работы встроенного ограничителя FPS. Раньше игра с лимитом 60 кадров могла неожиданно проседать до 24 FPS на экране с частотой 120 Гц, даже если сама рассчитывала стабильно выдавать 30 кадров. Valve улучшила распределение кадров при использовании ограничителя как с VRR, так и без него. Также исправлена проблема игр, работающих ниже частоты обновления дисплеев с 240 Гц и выше.
Отдельно разработчики поправили HDR10: SDR-контент больше не должен выглядеть чрезмерно насыщенным на HDR-дисплеях без широкого цветового охвата. Помимо этого, Steam Remote Play перестал выводить зелёный экран на видеокартах NVIDIA, а некоторые игры на RPG Maker с Fullscreen++ больше не сталкиваются с чёрным экраном. В патч также вошли исправления редких вылетов, ошибок памяти и другие улучшения стабильности.
Источник: www.goha.ru