Игровое подразделение NVIDIA приносит компании около 16 млрд долларов США в год, однако его доля в общей выручке за пять лет сократилась с 50 % до 7 %. На фоне возможного ухода Дженсена Хуанга с поста главы компании это вызывает опасения за будущее GeForce. Telegram-канал создателя Трешбокса про технологии
Несмотря на сравнительно небольшую долю в доходах, игровое направление остаётся важной частью NVIDIA. Компания не только выпускает видеокарты, но и развивает технологии для разработчиков. Каждый год на конференции SIGGRAPH она представляет около десяти научных работ, многие из которых становятся основой для новых методов оптимизации графики.
Сокращение подразделения может ослабить позиции NVIDIA на игровом рынке и оставить AMD без серьёзного конкурента. При этом полностью отказываться от направления было бы рискованно. Если спрос на ИИ-ускорители снизится, игровая выручка в 16 млрд долларов США сможет поддержать бизнес компании.
На производство видеокарт также влияет дефицит мощностей TSMC. Чипы для игровых устройств и дата-центров выпускаются в одной производственной цепочке, но ускорители для ИИ стоят десятки тысяч долларов и приносят значительно больше прибыли. Поэтому NVIDIA приходится отдавать приоритет именно этому направлению.
Пока неизвестно, кто мог бы заменить Хуанга на посту руководителя. Среди возможных кандидатов аналитики упоминали Тима Кука, однако никаких подтверждений этому нет. Пример Intel показывает, что смена руководства и переход к управлению со стороны финансистов не всегда идут на пользу технологическим компаниям.
Источник: trashbox.ru