Rockstar отправляла разработчиков в Майами, изучала местную жизнь и потратила годы на проработку даже самых незначительных деталей виртуальной Флориды.
В разработке GTA VI участвовали почти 5000 человек, а первые поездки сотрудников Rockstar Games в Майами ради изучения города состоялись еще в 2015 году. Об этом рассказала The Guardian, журналистка которой посетила офис Rockstar North в Эдинбурге и пообщалась с ведущим разработчиком Робом Нельсоном и руководителем студии Дженнифер Колбе.
За прошедшие годы команда изучила не только архитектуру и географию Майами, но и повседневную жизнь его жителей. Разработчики посещали ночные клубы, бары во Флорида-Кис и даже ездили на полицейских патрульных автомобилях в районе Саут-Бич. Полученные впечатления легли в основу Леониды — вымышленного американского штата, в котором разворачиваются события GTA VI.
Rockstar стремилась воспроизвести атмосферу настоящей Флориды, а не просто перенести известные здания на игровую карту. Поэтому внимание уделили даже мелочам: одежде прохожих, уличным рисункам, объявлениям на стенах кафе и содержимому холодильников.
Отдельное внимание журналистки привлекли анимации главного героя Джейсона. Во время демонстрации игры Нельсон показал, как персонаж одновременно откусывает пончик одной рукой и пьет пиво другой. Если Джейсон начинает бежать с упаковкой из шести бутылок, то прижимает ее к локтю, а жидкость внутри заметно колышется. По мнению журналистки, подобная щепетильность хорошо показывает, насколько далеко Rockstar зашла в проработке виртуального мира.
Источник: hi-tech.mail.ru