В рамках конференции RuStore Mobile GameDev Conf 2026 редакция Hi-Tech Mail пообщалась с профессионалами из индустрии гейминга. Хэ Цзюньцзюнь, представляющий популярную в России игру «Апокалипсис: Убийца богов», рассказал об особенностях российских пользователей, экспансии через RuStore и о том, как разработчики привлекают новую аудиторию.
Почему вы решили выпустить эту игру на российском рынке? Чем российские игроки отличаются от аудитории других стран?
Российский рынок — один из немногих в мире, где игровая индустрия продолжает быстро расти и где китайские игровые продукты хорошо соответствуют запросам аудитории. Это стало ключевым фактором при выборе рынка.
По данным VK, в 2025 году объем рынка мобильных игр в России по выручке во всех каналах вырос с 61,6 млрд рублей в 2024 году до 89,8 млрд рублей. Рост составил 45,9%. На фоне общемирового рынка мобильных игр, где рост обычно исчисляется однозначными числами, а в некоторых сегментах наблюдается спад, это очень заметная динамика.
На фоне глобального тренда на упрощение игрового процесса российские пользователи оказались гораздо более восприимчивы к горизонтальным играм средней и высокой сложности, чем мы ожидали. Доля игр средней сложности в поисковых запросах составляет 78%, из них 38% приходится на RPG. Для нашей команды, специализирующейся на издании MMO-игр, это стало приятным сюрпризом, особенно если сравнивать с долями FPS и SLG на рынках Европы и США.
Есть и еще одно важное отличие — распределение аудитории по каналам. В нашей игре доля регистраций через RuStore достигла 57,4%, а доля пользователей, совершивших первую внутриигровую покупку в первый день, — 61,8%. Это показывает, что основная площадка российского рынка мобильных игр — RuStore, а не Google Play или App Store.
Источник: hi-tech.mail.ru