30 FPS и PSSR: стали известны технические подробности GTA 6 для консолей

Rockstar раскрыла, с какой производительностью будет работать GTA 6 на консолях. Владельцам PS5 Pro обещают улучшенную графику с PSSR и трассировкой лучей. Игра выйдет 19 ноября 2026 года.

Rockstar подтвердила, что GTA 6 будет работать с прицелом на 30 FPS на консолях, а улучшенная графика с технологией PSSR и трассировкой лучей достанется владельцам PlayStation 5 Pro. Об этом разработчики сообщили 10 ноября 2026 года одновременно с началом предварительной загрузки игры. Анонс сопроводили новым коротким трейлером.

Rockstar объяснила ограничение в 30 кадров стремлением сохранить высокую детализацию игрового мира, плотность объектов и количество персонажей. По словам разработчиков, GTA 6 должна максимально использовать возможности нынешнего поколения консолей.

Кроме того, на PS5 Pro игра получит масштабирование изображения PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Эта технология Sony использует алгоритмы машинного обучения, чтобы повышать четкость картинки без необходимости изначально рендерить ее в максимальном разрешении. Также только на Pro-версии консоли появятся тени с трассировкой лучей.

При этом Rockstar не стала раскрывать точное разрешение GTA 6 на разных консолях. Неизвестно и то, будет ли игра поддерживать дополнительные графические режимы после выхода.

Владельцы стандартной PlayStation 5 тоже получат несколько технических преимуществ. Разработчики обещают задействовать тактильную отдачу контроллера DualSense, улучшить пространственное звучание с помощью Tempest 3D Audio и сократить время загрузок.

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев