Новые модели Mythos 5.2 и Fable 5.2 приближают Anthropic к рекурсивному самообучению ИИ

Компания Anthropic представила модели Mythos 5.2 и Fable 5.2, получившие улучшения в программировании, логическом мышлении и обработке изображений. По заявлению разработчика, модели стали понятнее формулировать ответы и эффективнее взаимодействовать с пользователями. Fable 5.2 также отличается сниженной стоимостью обработки запросов и увеличенной скоростью генерации.

Стоимость входных токенов Fable 5.2 уменьшилась с $10 до $8 за 1 млн токенов. Таким образом, модель стала дешевле своего основного конкурента GPT-6 Astra. Скорость обработки запросов выросла на 30% независимо от выбранного уровня вычислительных усилий. Для пользователей, которым требуется ускоренное выполнение задач, доступен отдельный режим с удвоенной стоимостью.

Модель Fable 5.2 получила поддержку политики нулевого хранения данных (ZDR) в рамках корпоративной системы Frontier Safeguards. Это может упростить её использование организациями с повышенными требованиями к конфиденциальности. Выпуск моделей состоялся на фоне обсуждений возможного приближения Anthropic к рекурсивному самоулучшению ИИ. По оценке исследовательской группы METR, внутренние модели компании уже ускоряют развитие искусственного интеллекта примерно в 2 раза.

Anthropic также отмечает трудности с объективной проверкой возможностей новых моделей: Mythos 5.2 и Fable 5.2 сами чаще подозревают, что проходят тестирование. При этом компания заявляет, что Mythos 5.2 пока не способен скрытно действовать против пользователя. В предварительном доступе Fable 5.2, по словам разработчика, помогла решить две открытые задачи теоретической физики и формализовать теорему Ферма.

От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.

Весной прошлого года я делал серию материалов о возможностях AI…

Детальный разговор про SIM-карты и про то, как изменилось их восприятие, почему они стали важны; влияние регулятора на розничный рынок в России; как долго «живет» продавец в Т2

Если бы меня спросили, считаю ли я себя геймером, то я бы сказал, что нет. Игры я люблю, но вот времени…

Источник: mobile-review.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев