Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) высказался о проблеме пиратства накануне выхода Grand Theft Auto 6. По его словам, незаконное распространение игр представляет меньшую угрозу для игровой индустрии, чем для кино и музыкального бизнеса. Однако полностью игнорировать эту проблему компания не собирается: в случае необходимости издатель готов использовать юридические и технические средства защиты.

Игра GTA 6 Экшен, Шутер, Приключение, Вид от третьего лица, Открытый мир 19 ноября 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 8.1/10 В мои игры


Все предложения от 5400 ₽
- Присылать уведомления по этой игре
О чём сообщать
- Дата выхода назначена или перенесена
- Игра вышла или вышла в раннем доступе
- Разработку отменили
- Опубликованы системные требования
- Появился ваш язык
- Цена снизилась
- Новые моды и файлы
Платформа
- Любая
Сообщать, если цена ниже
- ₽
Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры
Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки
Новый список
Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»
Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.
Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры
Зельник рассказал об этом во время интервью для The Wall Street Journal. Он признался, что беспокоится практически обо всём, несмотря на свой спокойный характер. В качестве примера руководитель привёл собственный опыт работы в разных сегментах индустрии развлечений.

«Я постоянно обо всём беспокоюсь, хотя по натуре довольно спокойный человек. Пиратство — это данность. Я работал во всех сферах индустрии развлечений. Когда я занимался кинобизнесом, мы оценивали его долю в 10–20% в любой конкретный момент. В музыкальном бизнесе, где я работал с 1994 по 2000 год, к середине 2000-х, на мой взгляд, около 80% рынка приходилось на пиратскую продукцию. Сейчас этот показатель значительно снизился. Так что пиратство — это данность», — заявил Зельник.
По мнению главы Take-Two, в игровой индустрии ситуация несколько отличается. Современные проекты занимают много места на накопителях и отличаются высокой технической сложностью, что затрудняет их нелегальное распространение. При этом Зельник отдельно подчеркнул, что это не означает полного отсутствия проблемы.
«Из-за размеров файлов и сложности игр пиратство представляет меньшую проблему в интерактивных развлечениях, но нельзя сказать, что оно вовсе не представляет проблемы. Если это станет проблемой, мы будем действовать так же, как и другие компании: использовать юридические, а затем технические меры. Нам придётся прибегнуть к обоим подходам», — объяснил руководитель.
Ещё одним фактором, который, по мнению Зельника, затрудняет распространение пиратских копий, стала зависимость современных игр от серверной инфраструктуры издателей. Он отметил, что для полноценного игрового опыта во всех проектах Take-Two необходимо подключение к серверам компании. Поэтому желающим распространять нелегальные версии пришлось бы самостоятельно создавать конкурирующую инфраструктуру.
«Я думаю, можно с уверенностью сказать, что пиратство останется проблемой нашей индустрии и в будущем, поэтому нам придётся постоянно сохранять бдительность. Ситуация несколько сложнее, поскольку во всех наших играх для полноценного игрового опыта необходимо подключение к нашим серверам. Так что готовы ли пираты создавать собственные конкурирующие серверы? Будет ли это действительно хорошим игровым опытом? Вряд ли. Но это не значит, что проблемы нет», — добавил Зельник.
Таким образом, Take-Two не рассчитывает полностью победить пиратство, но намерена защищать свои проекты от незаконного распространения. При этом конкретных технологий защиты Grand Theft Auto 6 Зельник не назвал. Его слова о подключении к серверам относятся к играм компании в целом и не являются подтверждением обязательного постоянного подключения GTA 6 к интернету.
Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. До релиза ожидаемого криминального боевика Rockstar Games осталось менее двух недель. Примечательно, что в этом году произошла масштабная утечка игры, в результате которой в сеть слили много материалов.
Считаете ли вы, что пиратство действительно может стать серьёзной проблемой для GTA 6 в будущем?
Тест по теме Тест: GTA 6 за 6000 ₽ — дорого? Проверяем, на что еще хватит этих денег 12 вопросов 12 вопросов

Marat Usupov 26 июня 2026
![]()
Rockstar озвучила цену на GTA 6 — и вся игровая индустрия дружно вздрогнула. Около 6000 рублей (80 $) по курсу за стандартное издание, а если накинуть еще 1500 ₽ сверху — вам разрешат зайти в пять заведений и пройти две миссии, которые просто вырезали из открытого мира. Rockstar официально превращает обсуждение ценников на современные игры в свершившийся факт, и нам остается просто тихо смириться.
Мы не собираемся спорить о справедливости аппетитов издателя. Вместо этого давайте прикинем реальный масштаб: на что вообще можно потратить те же 6000 ₽ и в каких моментах ваша интуиция даст сбой. Погнали! Начать Или пройдите в Telegram Xbox Series X/SPS5 Новости GTA 6НовостиИгровые новостиRockstar GamesзаявлениявидеоШтраус ЗельникTake-Two Interactiveпираты
Источник: vgtimes.ru