В интервью изданию The Game Business генеральный директор Embark Studios Патрик Содерлунд и исполнительный продюсер ARC Raiders Александер Грендаль рассказали о будущем проекта и признали, что изначальная концепция PvPvE-шутера может измениться с учетом пожеланий аудитории.
Поводом для пересмотра планов стал недавний эксперимент с PvE-активностями, проведенный после выхода обновления Frozen Trail. За одну неделю игроки провели около 30 миллионов PvE-матчей. При этом, по словам разработчиков, половина всех матчей за этот период проходила без участия PvP.
Содерлунд подчеркнул, что аудитория ARC Raiders уже достаточно велика, чтобы студия могла учитывать интересы как фанатов PvE, так и агрессивных сторонников PvP.
«Мы не можем полностью игнорировать PvE-аудиторию и просто говорить: «Это не та игра, которую мы создавали». Это было бы неразумно. Мы хотим оставаться верными первоначальной концепции, но при этом должны уважать игроков, которым нужна немного другая ARC Raiders», — заявил руководитель студии.
Грендаль, в свою очередь, напомнил, что изначально ARC Raiders разрабатывалась как PvE-игра, однако впоследствии концепцию пересмотрели в пользу PvPvE. При этом вопрос о том, как могла бы выглядеть полноценная PvE-версия проекта, всегда оставался в поле зрения команды.
Источник: gameguru.ru