Создатель проекта HelixSR под ником Lone Wolf выпустил свежее обновление своей модификации, добавив возможность запуска современных апскейлеров FSR 4.1.2 и DLSS 3.7 на устаревших графических ускорителях под управлением Windows 11 и Linux. Инструмент ориентирован на владельцев видеокарт линеек AMD Radeon RX 400 и RX 500, моделей Vega 56 и Vega 64, чипов на базе первого поколения архитектуры RDNA, а также старых карт серии GeForce GTX 10 от NVIDIA.
Работу обновленной сборки на практике проверил блогер Tank Where, протестировавший народную Radeon RX 580 на 8 ГБ в паре с процессором Ryzen 9 5950X в Cyberpunk 2077 на высоких настройках графики в разрешении 1080p. В нативном режиме ветеран рынка выдавал некомфортные 24–28 кадров в секунду, однако активация FSR 4.1.2 в пресете «Качество» сразу подняла фреймрейт до 45–48 FPS. В «Сбалансированном» режиме частота кадров выросла до 52–55 FPS, а в режиме «Производительность» достигла полноценных 58–62 FPS. При этом алгоритм FSR 4.1.2 полностью избавился от характерного для FSR 3.1.5 мерцания на сетках, заборах и тонких объектах, вплотную приблизившись по стабильности геометрии к решению от NVIDIA. И все это на видеокарте из того поколения, в котором никто и не мечтал о столь качественных апскейлерах.
Облегченный алгоритм FSR 4.1.2 для RX 6000 допускает его работу фактически на любом «железе», что делает его универсальным решением для всех и каждого, а дополнительным огромным бонусом тут выступает его фактический паритет по качеству итогового изображения с проприетарными решениями NVIDIA.
Источник: www.goha.ru