Почти половина игр, выпущенных в Steam в октябре 2026 года, получила отметку об использовании генеративного ИИ. По данным исследования автора базы PCGame.com под ником ploz, такой статус имели 49,9 % новинок. При этом речь не идёт о проектах, полностью созданных нейросетями. Разработчики могли использовать ИИ даже для отдельных изображений или рекламных материалов. Telegram-канал создателя Трешбокса про технологии
Для исследования автор изучил около 63 600 игр, вышедших с января 2024 года, и проверил информацию, которую разработчики указывали в Steam. В начале 2024 года отметка об использовании ИИ встречалась лишь у 1,7 % релизов. За весь год показатель вырос до 13,2 %, в 2025-м достиг 24 %, а за первые десять месяцев 2026 года составил уже 40,1 %.
Чаще всего нейросети применяли при создании графики. На неё пришлось 63% всех упоминаний. Ещё 30 % разработчиков использовали ИИ для текстов и переводов, 26 % — для оформления страниц магазина и маркетинга, 21 % — для музыки. Программирование указали 16 % проектов, работу с голосом — 7 %, а генерацию контента непосредственно во время игры — всего 3 %.
Один проект мог использовать сразу несколько инструментов. При этом Steam не требует сообщать об ИИ, если он лишь помогает ускорить разработку и не создаёт материалы, с которыми взаимодействуют игроки.
Источник: trashbox.ru