Новый мобильный экшен Monster Hunter Outlanders, разработанный студией TiMi Studio Group под надзором Capcom и изданный Garena, вступил в фазу первых серьёзных испытаний спустя несколько дней после глобального релиза 29 октября. Проект продемонстрировал мощный старт, преодолев планку в 5 миллионов предварительных регистраций и заняв 4-е место в чартах Google Play. Игроки и профильные издания тепло встретили адаптацию сложной боевой системы под сенсорные экраны и щедрые стартовые награды, эквивалентные 400 призывам.
Тем не менее запуск не обошёлся без споров и критики. Главными поводом для недовольства стали навязчивые поп-ап окна монетизации сразу после прохождения туториала, опасения по поводу неизбежного «паверкрипа» платных персонажей над бесплатным стартовым героем, а также заимствование ассетов и анимаций из Monster Hunter: World, из-за чего часть фанатов упрекает игру во вторичности. Кроме того, серьёзной технической проблемой для мобильных устройств стали быстрый разряд батареи и сильный нагрев, что породило среди игроков волну требований о выпуске официальной версии для ПК. Истинной проверкой на прочность для проекта станут первые лимитированные баннеры, которые появятся через 1–2 месяца.
Источник: www.goha.ru