Microsoft добавила прямо в Windows поддержку адаптивных триггеров и вибрации контроллеров DualSense

Корпорация Microsoft выпустила обновление библиотеки GameInput 3.5, которое существенно упростит интеграцию фирменных фишек геймпадов Sony в игры на ПК. В состав API включили специальный вспомогательный модуль, дающий разработчикам прямой доступ к уникальным функциям контроллеров DualSense и DualSense Edge для PlayStation 5.

Благодаря нововведению авторы ПК-игр теперь могут напрямую программировать поведение адаптивных курков (включая сопротивление, отдачу оружия и вибрационные эффекты), управлять стандартной вибрацией, настраивать цветовую гамму RGB-подсветки, управлять светодиодами номера игрока и индикатором отключения микрофона. Ранее в версии GameInput 3.3 редмондцы уже добавили поддержку гироскопа японского геймпада, так что теперь разработчикам доступен практически весь ключевой арсенал устройства.

Правда, о полноценной нативной поддержке DualSense на уровне всей системы Windows говорить пока рано. Модуль реализован в виде заголовочного файла, отправляющего «сырые» данные на устройство, и на данный момент работает исключительно по проводному USB-подключению без поддержки передачи этих команд по Bluetooth.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев