Компания Meta* хочет превратить ИИ Muse в домашнего робота-помощника

Meta* усиливает направление гуманоидной робототехники и намерена перенести свои разработки в области искусственного интеллекта из цифровой среды в физический мир. По данным The Information, компания создала прототип человекоподобного робота Max совместно с китайским производителем Fourier. Устройство весит около 48 кг, а следующая версия уже находится в разработке.

На создание первого прототипа ушло всего три месяца. В его конструкции используются аппаратные компоненты Fourier и вычислительный чип Nvidia Jetson Thor. Робот оснащен руками с пятью пальцами, способными захватывать небольшие предметы. Вместо обычного лица предусмотрен дисплей. Следующее поколение Max должно получить более совершенные кисти и дополнительные датчики, что необходимо для улучшения взаимодействия с предметами и окружающей обстановкой.

Стратегическая цель проекта связана с интеграцией ИИ Muse в физические устройства. Технический директор Meta* Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) рассматривает гуманоидных роботов как возможное воплощение ИИ-агента Muse. В перспективе компания рассчитывает превратить цифрового помощника в устройство, способное самостоятельно выполнять задачи по дому. Отмечается, что сотрудничество с китайской Fourier также создает для Meta* дополнительные риски, так как власти США опасаются возможных утечек данных и удаленного доступа к подключенным роботам.

* Компания Meta Platforms, в которую входят социальные сети Facebook, Instagram и Threads, входит в перечень организаций, в отношении которых судом РФ принят запрет на деятельность по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.

Весной прошлого года я делал серию материалов о возможностях AI…

Детальный разговор про SIM-карты и про то, как изменилось их восприятие, почему они стали важны; влияние регулятора на розничный рынок в России; как долго «живет» продавец в Т2

Если бы меня спросили, считаю ли я себя геймером, то я бы сказал, что нет. Игры я люблю, но вот времени…

Источник: mobile-review.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев